Automatiseringsonderdeel
Cultuur
Cultuurpunten bepalen hoeveel steden je kunt hebben, en de feesten die ze opleveren zijn niet inwisselbaar.
Drie feesten, drie verschillende valuta
Een stadsfeest en een theatervoorstelling betaal je met grondstoffen. Een triomftocht betaal je met gevechtspunten die je al verdiend hebt. Het zijn geen varianten van één actie: ze putten uit twee verschillende rekeningen, en maar één daarvan concurreert met je bouwwachtrij.
Waarom hij meestal de triomftocht kiest
De grondstoffen voor een feest zijn grondstoffen die anders de wachtrij in gingen, dus feestvieren schuift elk ander doel in die stad verder weg. De gevechtspunten van een triomftocht komen nergens in die rekening voor, en het is het enige feest zonder gebouw erachter, dus ook een jonge stad kan er een houden.
Grepobot rekent dat verschil door in plaats van het aan te nemen, en daarom is het een afweging en geen regel: gevechtspunten die in een triomftocht gaan, zijn punten die niet naar het verhogen van het dagplafond van een boerendorp gaan.
Vier plekken, niet één
Van elk type feest kan er één tegelijk lopen. De feestwachtrij als één enkele plek behandelen — de voor de hand liggende lezing, en die was fout — betekent dat een lopende theatervoorstelling een stadsfeest blokkeert, en dat je het grootste deel misloopt van de enige valuta die een stadsplek koopt.
Hij stopt als de plek betaald is
Wat telt is je beschikbare saldo aan cultuurpunten, niet het totaal dat je profiel toont: dat totaal blijft punten meetellen die je al aan steden en het terugzetten van academieonderzoek hebt uitgegeven. Zodra de volgende plek gedekt is, stopt Grepobot met feestvieren; meer cultuur brengt geen doel dichterbij dat hij kan benoemen.
Wat het niet doet
- De Olympische Spelen zijn niet geautomatiseerd. Ze kosten goud, die prijs staat buiten de gegevens die de bot kan lezen, en een verzonnen getal is een getal waar de engine tegen zou gaan uitgeven.
- De stad stichten blijft jouw klik. De engine werkt naar de plek toe en houdt de cultuur daarna voor je vast.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- OpdrachtenHaalt beloningen van afgeronde opdrachten op voor je hele account en kiest de dagelijkse beloning bewust, zodat er niets blijft liggen terwijl je niet kijkt.
- Goddelijke krachtenSpreekt de krachten uit die zich terugbetalen in grondstoffen, gescoord op gunst in plaats van hout, en gebruikt de inventarisitems waar je al op zit.