Automatiseringsonderdeel
Roverskamp
Het kamp is de enige bron van gevechtspunten waar geen andere speler bij komt kijken, en het beloont een strategie die tegen je gevoel ingaat.
Het verloren deel is elke keer hetzelfde, dus de omvang van het leger valt uit de rekensom weg — een groter leger verliest niet naar verhouding minder, het verliest gewoon meer van zichzelf. Stuur het kleinste dat nog wint.
| Verloren eenheden | |
|---|---|
| Kleinste leger dat wint | 18 verloren |
| Twee keer zoveel | 36 verloren |
| Vier keer zoveel | 72 verloren |
Stuur minder, niet meer
Je instinct zegt: met overweldigende overmacht. De verliesberekening van het kamp maakt dat precies verkeerd: de omvang van het leger dat je stuurt, valt uit de verliezen weg, dus een groter leger verliest niet naar verhouding minder. Het verliest naar verhouding evenveel, en in absolute aantallen meer.
De juiste zet is het kleinste leger dat nog wint. Grepobot rekent dat uit op basis van de bezetting die hij echt heeft gelezen, en daarom valt hij ook geen kamp aan waarvan hij de verdediging niet kon lezen: een ongelezen bezetting is geen onverdedigde.
Honderd gevechten, dan is het weg
Het kamp is eindig. Er is er één per speler, het gaat honderd gevechten mee, en ook gedeeltelijk opruimen levert wat op. De gevechtspunten zijn gelijk aan de bevolking van de verdedigers, dus hier haalt een speler die niet tegen andere spelers wil vechten ze vandaan.
Een volle inventaris zet het stil
De beloning moet ergens heen. Als je inventaris vol is, weigert het spel hem, en blijft het kamp in de ophaalstand hangen, wachtend op een overdracht die nooit rondkomt. Dus begint het volgende gevecht ook nooit, en niets aan het symptoom wijst erop dat de kist vol is.
Grepobot zegt het, in plaats van stil te blijven staan. De kist legen blijft jouw werk: capaciteit is een apart iets dat de bot niet modelleert, en namens jou een inventaris leeghalen is geen beslissing die hij hoort te nemen.
Wat het niet doet
- Het is één gevecht voor het hele account, dus net als de andere accountbrede acties wordt het verstuurd vanuit een stad die je hebt ingeschakeld. Anders dan bij het ophalen van opdrachten kiest hij uit de ingeschakelde steden, in plaats van vast te houden aan één bepaalde.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- CultuurHoudt stadsfeesten, theatervoorstellingen en triomftochten richting je volgende stadsplek, kiest het feest dat echt loont en stopt zodra de plek gedekt is.
- OpdrachtenHaalt beloningen van afgeronde opdrachten op voor je hele account en kiest de dagelijkse beloning bewust, zodat er niets blijft liggen terwijl je niet kijkt.