Automatiseringsonderdeel
Goddelijke krachten
Gunst stapelt zich op of je hem nu gebruikt of niet, en een kracht die je niet uitspreekt, is weggegooide gunst.
Gescoord in gunst, niet in grondstoffen
Krachten betaal je niet met hout en steen, dus ze worden ook niet tegen hout en steen gescoord. Ze worden gescoord tegen gunst, het schaarse goed, wat klinkt als een detail en dat niet is.
Andersom gescoord versloeg een kracht die negenhonderd hout oplevert voor tweehonderd gunst er een die achthonderd oplevert voor vijfentwintig: vierenhalf hout per gunst boven tweeëndertig, waarna de verdeling de voorraad ook in die volgorde uitgaf. De noemer is de hele beslissing.
Alleen de krachten waarvan hij de opbrengst kan berekenen
Er zijn zo'n honderdtachtig krachten, en de meeste doen iets waar de engine geen getal op kan plakken. Grepobot spreekt het handjevol uit dat hout, steen of zilver oplevert, en laat de rest aan jou: dus niets offensiefs, niets wat op een andere speler gericht is, en niets waarvan het effect een tijdje een percentage is.
De items die je was vergeten
Inventarisitems die je hebt verzameld en nooit gebruikt, worden via dezelfde waardering ingezet. Een bot die alleen krachten uitspreekt, laat een stapel bruikbare grondstoffen in een kist liggen.
Waar ze heen gaan wordt beslist, niet standaard ingevuld: het item gaat naar de stad waar er het meest van daadwerkelijk aankomt, en een stapel van drie is drie losse beslissingen in drie rondes, niet drie beloningen die op ruimte voor één worden ingepland.
Wat het niet doet
- Hij kiest je god niet. Dat is een beslissing over de hele militaire toekomst van je account, en de engine kan de krachten van maar één god goed waarderen; als hij mocht kiezen, koos hij altijd die. Een god die je al hebt, verandert hij nooit.
- Tijdelijke boosts blijven in de kist. Een betere koers voor een dag is niet iets wat de engine kan waarderen, en een beperkt item op een willekeurig moment opmaken om het met nul te scoren, is slechter dan het laten liggen.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- CultuurHoudt stadsfeesten, theatervoorstellingen en triomftochten richting je volgende stadsplek, kiest het feest dat echt loont en stopt zodra de plek gedekt is.
- OpdrachtenHaalt beloningen van afgeronde opdrachten op voor je hele account en kiest de dagelijkse beloning bewust, zodat er niets blijft liggen terwijl je niet kijkt.