Meer dan automatisering
Inlichtingen
Het waardevolste op een Grepolis-kaart is de speler die er niet meer is, en niets in het spel vertelt je wie dat is.
Punten erboven, dagen stilte eronder. De steden waar niemand meer speelt, springen eruit — en niets in het spel vertelt je welke dat zijn.
| Town | Points | Silent for |
|---|---|---|
| Town 1 (active) | 4.1k | active |
| Town 2 (dormant) | 9.4k | 12d |
| Town 3 (active) | 2.7k | active |
| Town 4 (ghost) | 1.2k | 46d |
| Town 5 (active) | 6.8k | active |
| Town 6 (active) | 3.3k | active |
| Town 7 (dormant) | 8.0k | 9d |
| Town 8 (active) | 5.2k | active |
| Town 9 (ghost) | 0.9k | 61d |
| Town 10 (active) | 7.4k | active |
| Town 11 (active) | 3.9k | active |
| Town 12 (dormant) | 5.6k | 15d |
Verzamelen kost niets
De client haalt al kaartgegevens op als je inlogt. Grepobot indexeert wat er toch al binnenkomt in plaats van meer op te vragen, dus deze geschiedenis opbouwen kost geen enkel extra verzoek. Indexeren staat altijd aan; de lagen die je eroverheen legt, zijn de instelling.
Stilte, op de kaart getekend
Drie lagen: punten, allianties met kleur en naam, en stilte — een label op elke stad met zoiets als 9,4k, twaalf dagen of meer, krimpt. De volledige zin staat in de tooltip van het spel zelf, samen met de punten van de stad en van de speler en hoe die zich hebben ontwikkeld.
Spelers krijgen een kenmerk, geen cijfer: verlaten, slapend, instortend, breidt uit, krimpt, beschermd, valt uiteen, stijgt snel. Opgesomd, nooit gemiddeld tot één getal dat zou verbergen welke het is.
Een tabel waar je mee aan de slag kunt
Het tabblad Inlichtingen is een tabel met steden en met spelers, met afstand als kolom en filters voor alle, spooksteden, slapende eigenaren en recent gewijzigd, plus ‘Mijn oceaan’. Elke rij is een plek waar je heen kunt.
En daarom is het een tabel en niet alleen een kaartlaag: een kleur op een vakje vertelt je dat een stad stil is, en een gesorteerde lijst vertelt je welke van de stille steden het dichtst ligt bij de stad van waaruit je zou sturen.
Wat het niet doet
- Dit wordt opgebouwd uit wat je eigen client ziet, samengevoegd met andere waarnemers van dezelfde wereld. De dekking wordt eerlijk gemeld, want een ontbreken in dunne gegevens is nergens bewijs van.
De rest van wat het automatiseert
- BoerenHaalt elk boerendorp op je eiland binnen op zijn echte afkoeltijd, pakt lonende ruilen en uitbreidingen, ook in een achtergrondtab. Gratis, zonder abonnement.
- BouwenBouwt wat het doel van je stad nu nodig heeft, ook het pakhuis, de boerderij en de academie die het doel vereist maar de eisenboom van het spel nooit noemt.
- RekruterenHoudt kazerne en haven bezig met het leger dat je doel nodig heeft, en splitst een aantal eenheden in zoveel orders als wachtrij en pakhuis echt aankunnen.
- OnderzoekBesteedt onderzoekspunten aan het onderzoek waar je doel op wacht, niet aan het goedkoopste, en bouwt de academie uit als de rekening anders niet rondkomt.
- CultuurHoudt stadsfeesten, theatervoorstellingen en triomftochten richting je volgende stadsplek, kiest het feest dat echt loont en stopt zodra de plek gedekt is.
- OpdrachtenHaalt beloningen van afgeronde opdrachten op voor je hele account en kiest de dagelijkse beloning bewust, zodat er niets blijft liggen terwijl je niet kijkt.