Mer enn automatisering
Øyoppdrag
Øyoppdrag er så fiklete for hånd at de fleste spillere tar den enkle siden og lar belønningen ligge igjen på bordet.
Den velger siden som lønner seg
Et oppdrag gir deg et valg, og valget er ikke symmetrisk: den ene siden gir mer, noen ganger mye mer, og hvilken det er, avhenger av hva du faktisk kan levere. Grepobot priser belønningen før den forplikter seg, og tar bare en side sammen med arbeidet som skal fullføre den — det har ingen verdi å godta en side du så ikke kan fullføre.
Den ser før den provoserer
Å provosere et angrep uten å sjekke hva som forsvarer, er slik et oppdrag blir til et tap. Forsvaret leses først. Bølgene mot NPC-byen sendes og følges til slutten i stedet for å avfyres én gang og glemmes.
Tre om gangen, planlagt for hele kontoen
Serveren godtar tre aksepterte plasser samtidig, for hele kontoen — ikke per by. Derfor planlegges det også for hele kontoen, og det er den eneste måten å bruke tre plasser på de tre oppdragene som lønner seg best. Et fullført oppdrag som fortsatt holder en plass, er én av de tre du ikke kan bruke, og derfor behandles innhentingen som noe som haster, ikke som opprydding.
Småjobbene også
Ikke alle oppdrag er kamper. De fire typene småjobber uten kamp håndteres også, og de tas for det de gir, ikke for hva slags småjobb de er.
Hva den ikke gjør
- Her finnes to gullspaker — å bytte ut et oppdrag og å hoppe over en ventetid — og begge er av som standard, bak sin egen innstilling i tillegg til den generelle for gull. Gevinsten er en trekning fra en fordeling ingen har målt.
- En belønning som ikke ville truffet noe, legges til side i stedet for å brennes av: en angrepsbonus uten et pågående angrep er verd mer senere.
Resten av det den automatiserer
- BondelandsbyerKrever inn fra hver bondelandsby på øya etter den ekte nedkjølingen, tar handler og utvidelser som lønner seg, også i bakgrunnsfanen. Gratis, uten abonnement.
- ByggingGrepobot bygger ut det byens mål faktisk trenger nå, også nivåene på Lagerhus, Gård og Akademi som målet krever, men som spillets eget kravtre aldri nevner.
- RekrutteringHolder Brakken og Havnen i arbeid mot hæren byens mål trenger, og deler et antall enheter i så mange ordrer som køen og lagerhuset ditt faktisk tar.
- ForskningBruker akademipoengene på forskningen byens mål venter på, ikke på det som er billigst — og bygger ut Akademiet når målets forskning ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og seierstog mot din neste byplass, velger feiringen som faktisk lønner seg, og stopper når plassen er dekket.
- OppdragHenter belønninger for fullførte oppdrag på hele kontoen og velger den daglige bonusen i stedet for bare å ta den, så ingenting blir liggende mens du er borte.