Hopp til innholdet
Grepobot

Mer enn automatisering

Øyoppdrag

Øyoppdrag er så fiklete for hånd at de fleste spillere tar den enkle siden og lar belønningen ligge igjen på bordet.

Den velger siden som lønner seg

Et oppdrag gir deg et valg, og valget er ikke symmetrisk: den ene siden gir mer, noen ganger mye mer, og hvilken det er, avhenger av hva du faktisk kan levere. Grepobot priser belønningen før den forplikter seg, og tar bare en side sammen med arbeidet som skal fullføre den — det har ingen verdi å godta en side du så ikke kan fullføre.

Den ser før den provoserer

Å provosere et angrep uten å sjekke hva som forsvarer, er slik et oppdrag blir til et tap. Forsvaret leses først. Bølgene mot NPC-byen sendes og følges til slutten i stedet for å avfyres én gang og glemmes.

Tre om gangen, planlagt for hele kontoen

Serveren godtar tre aksepterte plasser samtidig, for hele kontoen — ikke per by. Derfor planlegges det også for hele kontoen, og det er den eneste måten å bruke tre plasser på de tre oppdragene som lønner seg best. Et fullført oppdrag som fortsatt holder en plass, er én av de tre du ikke kan bruke, og derfor behandles innhentingen som noe som haster, ikke som opprydding.

Småjobbene også

Ikke alle oppdrag er kamper. De fire typene småjobber uten kamp håndteres også, og de tas for det de gir, ikke for hva slags småjobb de er.

Hva den ikke gjør

  • Her finnes to gullspaker — å bytte ut et oppdrag og å hoppe over en ventetid — og begge er av som standard, bak sin egen innstilling i tillegg til den generelle for gull. Gevinsten er en trekning fra en fordeling ingen har målt.
  • En belønning som ikke ville truffet noe, legges til side i stedet for å brennes av: en angrepsbonus uten et pågående angrep er verd mer senere.