Hopp til innholdet
Grepobot

Automatiseringsspor

Marked

Dette er det tydeligste eksemplet på hele designet, så det er verd å forklare nøye.

På markedet

380 tre for 300 sølv

God plass i lagerhuset

Ingenting venter på tre.

Avslått

Koster sølv Havnen trenger.

Triremen mangler bare tre

Resten er betalt.

Godtatt

Skipet blir ferdig 2 t 55 min tidligere.

Hvorfor en innstilling for forhold er feil kontroll

Hver handelsbot i dette spillet ber deg om et forhold: ta alt som er bedre enn 1,2 til 1, for eksempel. Problemet er at det samme byttet er en annen beslutning i ulike øyeblikk. 3 tre for 1 sølv er ran når lagerhuset ditt har god plass. Det er et kupp når tre er det eneste som står mellom deg og en ferdig trirem, og triremen er det byen er til for.

En terskel kan ikke se den forskjellen, fordi det eneste den ser på, er forholdet. Grepobot priser tilbudet i sekunder tatt bort fra byens mål, og derfor tar den tre-mot-én når det teller, og avslår én-mot-én en time senere.

Oppføringen er global, hurtigbufferen var ikke det

Et markedstilbud hører til markedet, ikke til byen din — så to av dine egne byer som så på den samme bufrede oppføringen, kunne begge bestemme seg for å ta det, og den andre utgiften havnet et sted du ikke mente. Hurtigbufferen for oppføringer er nå felles, og det er den eneste måten det regnestykket blir riktig på.

Handelsmenn er det som er knapt

Et bytte er ikke gratis selv når kursen er god: det legger beslag på handelsmenn, og handelsmenn er det alle andre bytter i den byen venter på. Derfor vurderes en markedshandling per handelsmann og ikke per ressurs, og et marginalt godt tilbud som ville bundet opp alle handelsmennene, taper mot et bedre som får plass.

Hva den ikke gjør

  • Grepobot godtar tilbud andre spillere har lagt ut. Den legger ikke ut egne tilbud.