Dincolo de automatizare
Comandant
Două lucruri: un planificator care nimerește momentul și prezentarea pentru care jocul îți cere un consilier.
Sosire la secundă
Tu alegi ora sosirii. Grepobot calculează înapoi până la plecare și — asta e partea care contează — o recalculează din viteza reală de deplasare la fiecare citire, nu o singură dată, când ai planificat. Un număr calculat la planificare e deja greșit când ajunge să fie folosit, pentru că lucrurile din care e calculat se schimbă.
Prezentarea pe care jocul o încuie
Grepolis ține prezentarea comenzilor în spatele consilierului Administrator. Fereastra Comandant o reconstruiește — în limbajul vizual al jocului — pentru toată lumea: mișcări cu filtre pentru atacuri sosite și plecate, sprijin sosit și plecat, întoarceri, spioni, asedii și revolte; unde se află de fapt fiecare armată din cont; și orașele tale sortate după următoarea sosire ostilă, cu apărarea contondentă, tăioasă, la distanță și navală afișate brut, nu mediate într-un singur număr înșelător.
Atacurile planificate apar în ea ca rânduri, așa că ce intenționezi și ce se mișcă deja sunt o singură imagine, nu două.
Pe hartă
Săbii roșii și minutele până la impact pe orașele tale atacate, săbii albastre pe orașele pe care le ataci, scuturi acolo unde ai sprijin staționat. Același clasificator decide totul, așa că o comandă nu poate fi un lucru în listă și altul pe hartă.
Ce nu face
- Planificatorul nu aplică avertismentul jocului despre atacarea unui membru al alianței. Verifică pe cine ții în vizor.
- Planifică și arată. Decizia de a ataca e a ta: nimic de aici nu alege o țintă în locul tău.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CercetareCheltuie punctele Academiei pe cercetarea așteptată de obiectivul orașului, nu pe cea mai ieftină — și ridică Academia când altfel nota nu poate fi plătită.
- CulturăȚine festivaluri, piese de teatru și procesiuni triumfale pentru următorul loc de oraș, alege sărbătoarea care merită și se oprește când locul e acoperit.
- MisiuniColectează recompensele misiunilor terminate din tot contul și decide bonusul zilnic în loc doar să-l ia, ca nimic să nu rămână necolectat cât nu ești atent.