Domeniu de automatizare
Misiuni
Un domeniu mic care se adună pe tăcute, pentru că o misiune terminată nu plătește nimic până nu dă cineva click pe ea.
Colectează; nu joacă
Se închide doar o misiune pe care jocul o marchează deja ca îndeplinită. Misiunile doar disponibile, sau în desfășurare și făcute pe jumătate, sunt misiuni de făcut — altă întrebare, și nu una la care un colector de recompense ar trebui să răspundă în locul tău.
Un oraș vorbește pentru tot contul
Misiunile țin de cont, nu de un oraș, dar orice acțiune trimisă de motor trebuie atribuită unui oraș. Dacă ar propune ridicarea din toate orașele, botul ar finanța mai multe copii ale aceleiași recompense și ar vedea refuzată fiecare trimitere după prima.
Așa că ridicarea pleacă dintr-un singur oraș: cel cu numărul cel mai mic dintre ale tale. Asta are o consecință bună de știut într-o tranziție făcută treptat — dacă tocmai orașul acela nu e activat, nu se colectează nimic, la nicio trecere, la nesfârșit. Fila Automatizare numește orașul și spune asta, în loc să aștepte să observi tu.
Bonusul zilnic e o decizie
Bonusul zilnic de conectare trece prin acest domeniu și e ales cu adevărat, nu doar apăsat. Grepobot alege orașul în care ajunge intactă cea mai mare parte a recompensei — un bonus de resurse într-un depozit plin se pierde în mare parte — și cântărește varianta cu resurse față de cea cu favoare, convertind favoarea la cel mai bun curs pe care l-a obținut efectiv propriul tău cont.
Ce nu face
- O ridicare repetată nu face rău. Botul nu recitește modelele de misiuni ale jocului după propria trimitere, așa că poate oferi aceeași ridicare încă o dată; serverul o refuză, și costă o cerere și nimic mai mult.
- Misiunile de insulă sunt un strat separat. Acest domeniu le închide când sunt terminate; alegerea și ducerea lor la capăt au propria pagină.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CercetareCheltuie punctele Academiei pe cercetarea așteptată de obiectivul orașului, nu pe cea mai ieftină — și ridică Academia când altfel nota nu poate fi plătită.
- CulturăȚine festivaluri, piese de teatru și procesiuni triumfale pentru următorul loc de oraș, alege sărbătoarea care merită și se oprește când locul e acoperit.
- Puteri divineLansează puterile divine care se plătesc singure în resurse, punctate după favoare, nu după lemn, și folosește obiectele din inventar pe care stai deja.