Domeniu de automatizare
Cultură
Punctele de cultură limitează câte orașe poți avea, iar sărbătorile care le produc nu sunt interschimbabile.
Trei sărbători, trei monede diferite
Un festival orășenesc și o piesă de teatru se plătesc în resurse. O procesiune triumfală se plătește în puncte de luptă pe care le-ai câștigat deja. Nu sunt variante ale aceleiași acțiuni — scot din două conturi diferite, și doar unul dintre ele concurează cu coada de construcție.
De ce preferă de obicei procesiunea
Resursele unui festival sunt resurse care mergeau în coadă, așa că sărbătoarea împinge mai departe orice alt obiectiv al acelui oraș. Punctele de luptă ale unei procesiuni nu apar nicăieri în nota aceea, și e singura sărbătoare fără o clădire în spate, așa că și un oraș tânăr o poate ține.
Grepobot pune un preț pe diferența asta în loc s-o presupună, motiv pentru care e o competiție și nu o regulă: punctele de luptă cheltuite pe o procesiune sunt puncte necheltuite pentru ridicarea plafonului zilnic al unui sat de fermieri.
Patru locuri, nu unul
Poate rula câte o sărbătoare din fiecare tip în același timp. A trata coada de sărbători ca pe un singur loc — lectura evidentă, și greșită — înseamnă că o piesă de teatru în desfășurare blochează un festival și renunți la cea mai mare parte din singura monedă care cumpără un loc de oraș.
Se oprește când locul e plătit
Soldul care contează sunt punctele de cultură disponibile, nu totalul din toate timpurile pe care îl arată profilul: totalul continuă să numere puncte pe care le-ai cheltuit deja pe orașe și pe resetări la academie. Odată acoperit următorul loc, Grepobot nu mai sărbătorește — mai multă cultură nu avansează niciun obiectiv pe care să-l poată numi.
Ce nu face
- Jocurile Olimpice nu sunt automatizate. Prețul lor e în aur și se află în afara datelor pe care botul le poate citi, iar un număr inventat e unul pe baza căruia motorul ar cheltui.
- Întemeierea orașului rămâne clicul tău. Motorul lucrează spre loc și apoi păstrează cultura pentru el.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CercetareCheltuie punctele Academiei pe cercetarea așteptată de obiectivul orașului, nu pe cea mai ieftină — și ridică Academia când altfel nota nu poate fi plătită.
- MisiuniColectează recompensele misiunilor terminate din tot contul și decide bonusul zilnic în loc doar să-l ia, ca nimic să nu rămână necolectat cât nu ești atent.
- Puteri divineLansează puterile divine care se plătesc singure în resurse, punctate după favoare, nu după lemn, și folosește obiectele din inventar pe care stai deja.