Domeniu de automatizare
Cercetare
Cercetarea e domeniul în care o decizie ieftină te costă cel mai mult, pentru că punctele nu se întorc ușor.
Cheltuite pentru obiectiv
Cercetarea e evaluată ca orice altceva: după cât timp scade din drumul spre obiectivul orașului. O cercetare care deblochează unitatea în jurul căreia e construit obiectivul trece înaintea a trei mai ieftine care nu deblochează nimic, chiar dacă cele ieftine arată a progres.
Coada a cheltuit deja punctele
Punctele tale disponibile sunt ce au produs Academia și Biblioteca, minus ce ai cheltuit — și minus ce stă chiar acum în coada de cercetare. Un bot care numără doar cercetările terminate pune în coadă două cercetări când își permite doar una, și află asta la a doua.
Nivelul Academiei pe care îl implică obiectivul
Dacă cercetările rămase ale unui obiectiv costă mai multe puncte decât va produce vreodată orașul cu Academia actuală, nimic din arborele de cerințe al jocului nu spune asta. Orașul pur și simplu se oprește, iar așteptarea nu rezolvă nimic, pentru că punctele nu se adună singure.
Grepobot calculează cel mai mic nivel al Academiei la care nota devine plătibilă și îl adaugă la obiectiv, așa că în loc de tăcere e propusă singura clădire care deblochează orașul.
Cercetarea pe care o descurajează
Prada pare un câștig gratuit, dar nu e: îți mută satele de fermieri pe un tabel cu așteptări dublate, în schimbul a mai mult la fiecare cerere. Pentru un jucător care cere manual e un câștig clar. Pentru un bot care deja cere imediat ce expiră așteptarea aduce câteva procente, dintre care cele mai multe se lovesc oricum de plafonul zilnic — așa că punctele merg în altă parte.
Ce nu face
- Nu resetează niciodată cercetările. În bot nu există deloc resetare, pentru că o resetare e o decizie despre întregul viitor al unui oraș și costă puncte de cultură.
- Nu cercetează tot. Nimic din afara lanțului de dependențe al obiectivului nu e propus vreodată.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CulturăȚine festivaluri, piese de teatru și procesiuni triumfale pentru următorul loc de oraș, alege sărbătoarea care merită și se oprește când locul e acoperit.
- MisiuniColectează recompensele misiunilor terminate din tot contul și decide bonusul zilnic în loc doar să-l ia, ca nimic să nu rămână necolectat cât nu ești atent.
- Puteri divineLansează puterile divine care se plătesc singure în resurse, punctate după favoare, nu după lemn, și folosește obiectele din inventar pe care stai deja.