Sari la conținut
Grepobot

Domeniu de automatizare

Tabăra bandiților

Tabăra e singura sursă de puncte de luptă care nu implică alt jucător, și răsplătește o strategie contraintuitivă.

Pierderile față de mărimea armatei pe care o trimiți

Fracțiunea pierdută e aceeași de fiecare dată, așa că mărimea armatei se simplifică din calcul — o forță mai mare nu pierde proporțional mai puțin, doar pierde mai mult din ea însăși. Trimite-o pe cea mai mică ce încă mai câștigă.

Unități pierdute după mărimea armatei trimise la tabăra bandiților
Unități pierdute
Cea mai mică armată care câștigă18 pierdute
De două ori atât36 pierdute
De patru ori atât72 pierdute

Trimite mai puțin, nu mai mult

Instinctul e să trimiți o forță copleșitoare. Aritmetica pierderilor din tabără face asta exact greșit: mărimea armatei pe care o trimiți se simplifică din calculul pierderilor, așa că o armată mai mare nu pierde proporțional mai puțin — pierde proporțional la fel și, în absolut, mai mult.

Mutarea corectă e cea mai mică armată care încă învinge. Grepobot o calculează din garnizoana pe care a citit-o efectiv, și tot de aceea nu atacă o tabără a cărei apărare n-a putut-o citi: o garnizoană necitită nu e o garnizoană fără apărare.

O sută de lupte, apoi dispare

Tabăra e finită. Există una pe jucător, ține o sută de lupte, iar o curățare parțială tot aduce ceva. Punctele de luptă sunt egale cu populația apărătorilor, așa că de aici le ia un jucător care nu vrea să se lupte cu alți jucători.

Un inventar plin o blochează

Recompensa trebuie să ajungă undeva. Dacă inventarul tău e plin, jocul o refuză, iar tabăra rămâne în starea de colectare, așteptând o predare care nu se va încheia niciodată — așa că nici lupta următoare nu mai începe, și nimic din simptom nu arată spre cutia plină.

Grepobot îți spune asta în loc să stea pe loc. Golirea cutiei rămâne treaba ta: capacitatea e un lucru separat pe care botul nu îl modelează, iar golirea inventarului în numele tău nu e o decizie pe care ar trebui s-o ia el.

Ce nu face

  • E o singură luptă la nivelul contului, așa că, la fel ca celelalte acțiuni ale contului, pleacă dintr-un oraș pe care l-ai activat — și, spre deosebire de colectarea misiunilor, alege dintre orașele activate în loc să insiste pe unul anume.