Sari la conținut
Grepobot

Domeniu de automatizare

Puteri divine

Favoarea se adună fie că o folosești, fie că nu, iar o putere nelansată e favoare aruncată.

Punctate în favoare, nu în resurse

Puterile nu se plătesc în lemn și piatră, așa că nu sunt punctate după lemn și piatră. Sunt punctate după favoare — lucrul care lipsește — ceea ce pare un detaliu și nu este.

Punctată invers, o putere care aducea nouă sute de lemn pentru două sute de favoare o bătea pe una care aducea opt sute pentru douăzeci și cinci: patru virgulă cinci lemn pe favoare înaintea a treizeci și doi, iar arbitrul cheltuia apoi rezerva în ordinea asta. Numitorul e întreaga decizie.

Doar puterile al căror câștig îl poate evalua

Există în jur de o sută optzeci de puteri și cele mai multe fac ceva căruia motorul nu îi poate pune un număr. Grepobot le lansează pe cele câteva care aduc lemn, piatră sau argint și ți le lasă ție pe celelalte — adică nimic ofensiv, nimic îndreptat spre alt jucător și nimic al cărui efect e un procent pentru o vreme.

Obiectele pe care le-ai uitat

Obiectele din inventar pe care le-ai strâns și nu le-ai folosit niciodată sunt cheltuite după aceeași evaluare. Un bot care doar lansează puteri ignoră un teanc de resurse utilizabile care stă într-o cutie.

Destinația e decisă, nu lăsată implicită: obiectul merge în orașul în care ajunge efectiv cea mai mare parte din el, iar un teanc de trei înseamnă trei decizii separate în trei treceri, nu trei recompense plătite pe spațiul pentru una.

Ce nu face

  • Nu îți alege zeul. E o decizie despre întregul viitor militar al contului tău, iar motorul poate evalua corect puterile unui singur zeu — lăsat să aleagă, l-ar alege mereu pe acela. Nu schimbă niciodată un zeu pe care îl ai deja.
  • Bonusurile temporare rămân în cutie. Un curs mai bun pentru o zi nu e ceva ce motorul poate evalua, iar a cheltui un obiect limitat într-un moment oarecare ca să-l puncteze cu zero e mai rău decât a-l lăsa acolo.