Domeniu de automatizare
Puteri divine
Favoarea se adună fie că o folosești, fie că nu, iar o putere nelansată e favoare aruncată.
Punctate în favoare, nu în resurse
Puterile nu se plătesc în lemn și piatră, așa că nu sunt punctate după lemn și piatră. Sunt punctate după favoare — lucrul care lipsește — ceea ce pare un detaliu și nu este.
Punctată invers, o putere care aducea nouă sute de lemn pentru două sute de favoare o bătea pe una care aducea opt sute pentru douăzeci și cinci: patru virgulă cinci lemn pe favoare înaintea a treizeci și doi, iar arbitrul cheltuia apoi rezerva în ordinea asta. Numitorul e întreaga decizie.
Doar puterile al căror câștig îl poate evalua
Există în jur de o sută optzeci de puteri și cele mai multe fac ceva căruia motorul nu îi poate pune un număr. Grepobot le lansează pe cele câteva care aduc lemn, piatră sau argint și ți le lasă ție pe celelalte — adică nimic ofensiv, nimic îndreptat spre alt jucător și nimic al cărui efect e un procent pentru o vreme.
Obiectele pe care le-ai uitat
Obiectele din inventar pe care le-ai strâns și nu le-ai folosit niciodată sunt cheltuite după aceeași evaluare. Un bot care doar lansează puteri ignoră un teanc de resurse utilizabile care stă într-o cutie.
Destinația e decisă, nu lăsată implicită: obiectul merge în orașul în care ajunge efectiv cea mai mare parte din el, iar un teanc de trei înseamnă trei decizii separate în trei treceri, nu trei recompense plătite pe spațiul pentru una.
Ce nu face
- Nu îți alege zeul. E o decizie despre întregul viitor militar al contului tău, iar motorul poate evalua corect puterile unui singur zeu — lăsat să aleagă, l-ar alege mereu pe acela. Nu schimbă niciodată un zeu pe care îl ai deja.
- Bonusurile temporare rămân în cutie. Un curs mai bun pentru o zi nu e ceva ce motorul poate evalua, iar a cheltui un obiect limitat într-un moment oarecare ca să-l puncteze cu zero e mai rău decât a-l lăsa acolo.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CercetareCheltuie punctele Academiei pe cercetarea așteptată de obiectivul orașului, nu pe cea mai ieftină — și ridică Academia când altfel nota nu poate fi plătită.
- CulturăȚine festivaluri, piese de teatru și procesiuni triumfale pentru următorul loc de oraș, alege sărbătoarea care merită și se oprește când locul e acoperit.
- MisiuniColectează recompensele misiunilor terminate din tot contul și decide bonusul zilnic în loc doar să-l ia, ca nimic să nu rămână necolectat cât nu ești atent.