Dincolo de automatizare
Informații
Cel mai valoros lucru de pe o hartă Grepolis e jucătorul care nu mai e acolo, și nimic din joc nu îți spune cine e.
Punctele deasupra, zilele de tăcere dedesubt. Orașele pe care nu le mai joacă nimeni sunt cele care ies în evidență — și nimic din joc nu îți spune care sunt.
| Town | Points | Silent for |
|---|---|---|
| Town 1 (active) | 4.1k | active |
| Town 2 (dormant) | 9.4k | 12d |
| Town 3 (active) | 2.7k | active |
| Town 4 (ghost) | 1.2k | 46d |
| Town 5 (active) | 6.8k | active |
| Town 6 (active) | 3.3k | active |
| Town 7 (dormant) | 8.0k | 9d |
| Town 8 (active) | 5.2k | active |
| Town 9 (ghost) | 0.9k | 61d |
| Town 10 (active) | 7.4k | active |
| Town 11 (active) | 3.9k | active |
| Town 12 (dormant) | 5.6k | 15d |
Adunarea nu costă nimic
Clientul descarcă deja datele hărții când te conectezi. Grepobot indexează ce sosește oricum în loc să ceară mai mult, așa că acest istoric nu adaugă nicio cerere. Indexarea e mereu pornită; setarea sunt straturile pe care le desenezi peste.
Tăcerea, desenată pe hartă
Trei straturi: punctaj, culoarea și eticheta alianței, și tăcere — o etichetă pe fiecare oraș pe care scrie ceva de genul 9,4k, douăsprezece zile sau mai mult, în scădere. Propoziția completă e în tooltipul jocului, alături de punctele orașului și ale jucătorului și de cum au evoluat.
Jucătorii primesc etichete, nu scoruri: abandonat, inactiv, în prăbușire, în expansiune, în scădere, protejat, se destramă, în creștere rapidă. Enumerate, niciodată mediate într-un singur număr care ar ascunde despre care e vorba.
Un tabel din care poți acționa
Fila Informații e un tabel de orașe și de jucători, cu distanța drept coloană și filtre pentru toate, fantomă, inactivi și schimbate recent, plus „Oceanul meu”. Fiecare rând e un loc unde poți merge.
Tocmai de aceea e construit ca tabel și nu doar ca strat pe hartă: o culoare pe o pătrățică îți spune că un oraș e tăcut, iar o listă sortată îți spune care dintre cele tăcute e cel mai aproape de orașul din care ai trimite.
Ce nu face
- E construit din ce vede propriul tău client, pus în comun cu alți observatori ai aceleiași lumi. Acoperirea e raportată cinstit, pentru că o absență în date puține nu dovedește nimic.
Ce mai automatizează
- FermieritCere de la fiecare sat de pe insulă după așteptarea lui reală, ia schimburile și extinderile care merită, chiar cu fila în fundal. Gratuit, fără abonament.
- ConstrucțieRidică ce îi trebuie de fapt obiectivului orașului, inclusiv nivelurile de Depozit, Fermă și Academie pe care arborele de cerințe al jocului nu le pomenește.
- RecrutareȚine cazarma și portul la lucru pentru armata cerută de obiectivul orașului și împarte unitățile în câte comenzi încap cu adevărat în coadă și în depozit.
- CercetareCheltuie punctele Academiei pe cercetarea așteptată de obiectivul orașului, nu pe cea mai ieftină — și ridică Academia când altfel nota nu poate fi plătită.
- CulturăȚine festivaluri, piese de teatru și procesiuni triumfale pentru următorul loc de oraș, alege sărbătoarea care merită și se oprește când locul e acoperit.
- MisiuniColectează recompensele misiunilor terminate din tot contul și decide bonusul zilnic în loc doar să-l ia, ca nimic să nu rămână necolectat cât nu ești atent.