Mer än automation
Befälhavare
Två saker: en planerare som får tajmingen rätt, och den översikt som spelet tar betalt för via en rådgivare.
Fram på sekunden
Du väljer ankomsttiden. Grepobot räknar baklänges till avresan, och — det här är det viktiga — räknar om den från den aktuella reshastigheten varje gång den läser, i stället för en gång när du planerade. Ett tal som räknades fram när du planerade är fel när det väl ska användas, eftersom det som ligger bakom det förändras.
Översikten spelet låser in
Grepolis lägger sin kommandoöversikt bakom rådgivaren Administratören. Befälhavarfönstret bygger upp den igen — i spelets eget bildspråk — åt alla: rörelser med filterknappar för inkommande och utgående attacker, stöd in och ut, återtåg, spioner, belägringar och revolter; var varje armé på kontot faktiskt befinner sig; och dina egna städer sorterade efter nästa fientliga ankomst, med trubbigt, skarpt, avstånd och sjöförsvar visat rått i stället för sammanvägt till ett enda missvisande tal.
Planerade attacker syns som rader i den, så det du tänker göra och det som redan är på väg blir en bild i stället för två.
På kartan
Röda svärd och minuter till nedslag på dina städer som är under attack, blå svärd på städer du anfaller, sköldar där du har stöd på plats. Samma klassificerare avgör allt, så ett kommando kan inte vara en sak i listan och en annan på kartan.
Vad den inte gör
- Planeraren upprätthåller inte spelets egen varning för att anfalla en alliansmedlem. Kontrollera vem du siktar på.
- Den planerar och den visar. Att bestämma sig för att anfalla är ditt beslut: ingenting här väljer ett mål åt dig.
Resten av det den automatiserar
- BondbyarKräver in varje bondby på ön efter dess verkliga återhämtningstid, tar affärer och utbyggnader som lönar sig, även i en bakgrundsflik. Gratis, utan abonnemang.
- ByggandeGrepobot bygger ut det stadens mål faktiskt behöver härnäst, även nivåer på lagerhus, bondgård och akademi som målet kräver men spelets kravträd aldrig nämner.
- RekryteringHåller barackerna och hamnen igång mot den armé stadens mål behöver, och delar upp ett antal enheter i så många order som kön och lagerhuset verkligen klarar.
- ForskningLägger akademipoängen på den forskning stadens mål väntar på, inte på det billigaste — och bygger ut akademin när målets forskning annars inte kan betalas.
- KulturOrdnar stadsfester, teaterföreställningar och segertåg mot din nästa stadsplats, väljer det firande som faktiskt lönar sig och slutar när platsen är täckt.
- UppdragHämtar belöningar för avklarade uppdrag på hela kontot och väljer den dagliga bonusen i stället för att bara ta den, så inget blir liggande när du inte tittar.