Hoppa till innehållet
Grepobot

Mer än automation

Öuppdrag

Öuppdrag är så pilliga för hand att de flesta spelare tar den enkla sidan och lämnar belöningen kvar på bordet.

Den väljer sidan som lönar sig

Ett uppdrag ger dig ett val, och valet är inte symmetriskt: ena sidan ger bättre, ibland mycket bättre, och vilken det är beror på vad du faktiskt kan leverera. Grepobot prissätter belöningen innan den binder sig, och tar bara en sida tillsammans med arbetet som ska slutföra den — det finns inget värde i att anta en sida du sedan inte kan slutföra.

Den tittar innan den provocerar

Att provocera en attack utan att kolla vad som försvarar är hur ett uppdrag blir en förlust. Försvaret läses först. Vågorna mot NPC-staden skickas och följs till slutet i stället för att avfyras en gång och glömmas bort.

Tre åt gången, planerat för hela kontot

Servern godtar tre antagna platser samtidigt, för hela kontot — inte per stad. Därför planeras det också för hela kontot, vilket är det enda sättet att lägga tre platser på de tre uppdrag som ger mest. Ett avklarat uppdrag som fortfarande håller en plats är en av de tre du inte kan använda, och därför behandlas hämtningen som brådskande snarare än som städning.

Sysslorna också

Inte alla uppdrag är strider. De fyra typerna av sysslor utan strid hanteras också, och tas för vad de ger snarare än för vilken sorts syssla de är.

Vad den inte gör

  • Här finns två guldspakar — att byta ut ett uppdrag och att hoppa över en väntetid — och båda är avstängda som standard, bakom ett eget tillval utöver det allmänna för guld. Utbytet är en dragning ur en fördelning som ingen har mätt.
  • En belöning som inte skulle träffa något läggs undan i stället för att brännas: en attackbonus utan pågående attack är värd mer senare.