Automatisierungsbereich
Räuberlager
Das Lager ist die einzige Quelle für Kampfpunkte, bei der kein anderer Spieler beteiligt ist, und es belohnt eine Strategie gegen die Intuition.
Der verlorene Anteil ist jedes Mal derselbe, die Größe des Heeres kürzt sich also aus der Rechnung — ein größeres Heer verliert nicht anteilig weniger, es verliert nur mehr von sich selbst. Schick das kleinste, das noch gewinnt.
| Verlorene Einheiten | |
|---|---|
| Kleinstes Heer, das gewinnt | 18 verloren |
| Doppelt so viel | 36 verloren |
| Viermal so viel | 72 verloren |
Schick weniger, nicht mehr
Der Instinkt sagt: mit erdrückender Übermacht angreifen. Die Verlustrechnung des Lagers macht genau das falsch: Die Größe des geschickten Heeres kürzt sich aus den Verlusten heraus, ein größeres Heer verliert also nicht anteilig weniger — es verliert anteilig gleich viel und absolut mehr.
Richtig ist das kleinste Heer, das noch gewinnt. Grepobot berechnet es aus der Besatzung, die er tatsächlich gelesen hat — und greift deshalb auch kein Lager an, dessen Verteidigung er nicht lesen konnte: Eine ungelesene Besatzung ist keine fehlende.
Hundert Kämpfe, dann ist es weg
Das Lager ist endlich. Es gibt eines pro Spieler, es hält hundert Kämpfe, und auch ein teilweises Räumen zahlt sich aus. Die Kampfpunkte entsprechen der Bevölkerung der Verteidiger — hier bekommt sie also, wer nicht gegen andere Spieler kämpfen will.
Ein volles Inventar legt es lahm
Die Belohnung muss irgendwohin. Ist dein Inventar voll, lehnt das Spiel sie ab, und das Lager hängt in seinem Abholzustand fest und wartet auf eine Übergabe, die nie zustande kommt — also beginnt auch der nächste Kampf nie, und nichts am Symptom deutet darauf hin, dass die Kiste voll ist.
Grepobot sagt das, statt still dazustehen. Die Kiste leeren musst du weiterhin selbst: Die Kapazität ist ein eigenes Thema, das der Bot nicht abbildet, und ein Inventar für dich zu leeren ist keine Entscheidung, die er treffen sollte.
Was er nicht tut
- Es ist ein kontoweiter Kampf, also wird er wie die anderen kontoweiten Aktionen von einer Stadt aus gesendet, in der du den Bot eingeschaltet hast — anders als beim Abholen der Aufträge wählt er aber aus den eingeschalteten Städten, statt auf einer bestimmten zu bestehen.
Was er sonst noch automatisiert
- BauerndörferHolt jedes Bauerndorf deiner Insel nach seiner echten Abklingzeit ab, nimmt lohnende Tauschkurse und Ausbauten mit, auch im Hintergrund. Kostenlos, ohne Abo.
- BauenBaut, was das Ziel deiner Stadt als Nächstes braucht — auch Lagerhaus, Bauernhof und Akademie, die im Anforderungsbaum des Spiels gar nicht vorkommen.
- RekrutierenHält Kaserne und Hafen am Heer für das Ziel deiner Stadt und teilt eine Einheitenzahl in so viele Aufträge, wie Warteschlange und Lagerhaus wirklich fassen.
- ForschungGibt Forschungspunkte für das aus, worauf das Ziel wartet, nicht für das Billigste — und baut die Akademie aus, wenn die Rechnung sonst nicht aufgeht.
- KulturStadtfeste, Theaterspiele und Triumphzüge für den nächsten Stadtplatz: wählt die Feier, die sich wirklich lohnt, und hört auf, sobald der Platz gedeckt ist.
- AufträgeHolt Belohnungen abgeschlossener Aufträge im ganzen Konto ab und wählt den täglichen Bonus bewusst, damit nichts liegen bleibt, während du nicht hinsiehst.