Automatisierungsbereich
Bauerndörfer
Der Bereich, für den die meisten überhaupt einen Bot installieren — und der, den Grepobot verschenkt. Farmen funktioniert ohne Abo und ohne Testphase, so lange du willst.
Die Abklingzeit gehört dem Dorf und dem Spieler, nicht der Stadt, die angefragt hat. Ein Bot, der sie pro Stadt führt, hält das Dorf zweimal zu oft für bereit, fragt an und wird abgewiesen.
| Track | Time | Event |
|---|---|---|
| Grepobot — eine Abklingzeit pro Dorf | abholen | Stadt A holt ab |
| Grepobot — eine Abklingzeit pro Dorf | bereit | Abklingzeit vorbei |
| Grepobot — eine Abklingzeit pro Dorf | abholen | Stadt B holt ab |
| Modell pro Stadt | abholen | Stadt A holt ab |
| Modell pro Stadt | abgewiesen | Stadt B fragt |
| Modell pro Stadt | abgewiesen | Stadt C fragt |
Eine Abklingzeit pro Dorf, nicht pro Stadt
Ein Bauerndorf teilen sich alle deine Städte auf dieser Insel, und damit auch seine Abklingzeit. Ein Bot, der die Abklingzeit pro Stadt führt, hält ein Dorf für bereit, obwohl es das nicht ist, fragt trotzdem an und wird abgewiesen — eine verschwendete Anfrage und, oft genug wiederholt, ein Muster.
Grepobot führt eine Abklingzeit pro Dorf und Spieler, genau wie das Spiel es durchsetzt. Er kennt den Unterschied zwischen dem kurzen und dem langen Abholen und weiß, dass sich die vier Rohstoff-Forderungen und die vier Einheiten-Forderungen diesen einen Timer teilen.
Er wacht für das Dorf auf, nicht für einen Timer
Die meisten Bots fragen reihum ab: alle zehn Minuten alles ansehen und erledigen, was gerade bereit ist. Ein Dorf, dessen Abklingzeit dreißig Sekunden nach so einem Durchgang abläuft, wartet dann neuneinhalb Minuten umsonst.
Grepobot plant ein Aufwachen genau für den Moment, in dem jedes Dorf wieder abgeholt werden kann. Über einen Tag auf einer vollen Insel ist das der Unterschied zwischen allem abholen, sobald es reif ist, und dem Großteil davon zu spät.
Hintergrund-Tabs arbeiten weiter
Browser drosseln Timer in Tabs, die du gerade nicht ansiehst — und machen so aus einem Farm-Bot ganz leise einen, der nur farmt, wenn du zufällig hinschaust. Der Engine-Timer von Grepobot läuft in einem Worker, den Browser weit weniger drosseln, also holt ein Grepolis-Tab, der hinter deiner Arbeit offen bleibt, weiter ab.
Tauschgeschäfte, Ausbauten und Freischaltungen
Das Dorf bietet mehr als Beute: gelegentlich einen Tauschkurs, der sich lohnt, einen Ausbau für dauerhaft höheren Ertrag und eine Freischaltung für die kürzere Abklingzeit. Grepobot bewertet alle drei an dem, worauf die Stadt hinarbeitet, und baut also dann aus, wenn die Rohstoffe dort besser angelegt sind als in der Warteschlange.
Was er nicht tut
- Zum Farmen muss in der Stadt kein Ziel gesetzt sein. Zwei Sperren, die es in einer Stadt ohne Ziel früher abgeschaltet haben, sind entfernt worden, denn das ist kein Zustand, um den sich das Farmen kümmern muss.
Was er sonst noch automatisiert
- BauenBaut, was das Ziel deiner Stadt als Nächstes braucht — auch Lagerhaus, Bauernhof und Akademie, die im Anforderungsbaum des Spiels gar nicht vorkommen.
- RekrutierenHält Kaserne und Hafen am Heer für das Ziel deiner Stadt und teilt eine Einheitenzahl in so viele Aufträge, wie Warteschlange und Lagerhaus wirklich fassen.
- ForschungGibt Forschungspunkte für das aus, worauf das Ziel wartet, nicht für das Billigste — und baut die Akademie aus, wenn die Rechnung sonst nicht aufgeht.
- KulturStadtfeste, Theaterspiele und Triumphzüge für den nächsten Stadtplatz: wählt die Feier, die sich wirklich lohnt, und hört auf, sobald der Platz gedeckt ist.
- AufträgeHolt Belohnungen abgeschlossener Aufträge im ganzen Konto ab und wählt den täglichen Bonus bewusst, damit nichts liegen bleibt, während du nicht hinsiehst.
- Göttliche KräfteWirkt die Kräfte, die sich in Rohstoffen bezahlt machen, bewertet nach Gunst statt nach Holz, und nutzt die Inventar-Gegenstände, die du schon hast.