Automatisierungsbereich
Kultur
Kulturpunkte entscheiden, wie viele Städte du halten kannst, und die Feiern, die sie bringen, sind nicht austauschbar.
Drei Feiern, drei verschiedene Währungen
Ein Stadtfest und Theaterspiele bezahlst du mit Rohstoffen. Einen Triumphzug bezahlst du mit Kampfpunkten, die du schon verdient hast. Das sind keine Varianten einer Aktion — sie greifen auf zwei verschiedene Konten zu, und nur eines davon konkurriert mit deiner Bau-Warteschlange.
Warum er meist den Triumphzug vorzieht
Die Rohstoffe für ein Fest sind Rohstoffe, die in die Warteschlange gegangen wären — Feiern schiebt also jedes andere Ziel dieser Stadt weiter hinaus. Die Kampfpunkte eines Triumphzugs tauchen in dieser Rechnung nirgends auf, und er ist die einzige Feier ohne Gebäude dahinter, also kann auch eine junge Stadt einen abhalten.
Grepobot bewertet diesen Unterschied, statt ihn vorauszusetzen — deshalb ist es ein Abwägen und keine Regel: Kampfpunkte, die in einen Triumphzug gehen, fehlen dir, um die Tagesobergrenze eines Bauerndorfs anzuheben.
Vier Plätze, nicht einer
Von jeder Art Feier kann eine gleichzeitig laufen. Die Warteschlange für Feiern als einen einzigen Platz zu behandeln — die naheliegende Lesart, und sie war falsch — heißt, dass laufende Theaterspiele ein Stadtfest blockieren und du den Großteil der einzigen Währung verschenkst, die einen Stadtplatz kauft.
Er hört auf, wenn der Platz bezahlt ist
Entscheidend ist der Stand deiner verfügbaren Kulturpunkte, nicht die Gesamtsumme im Profil: Die zählt auch Punkte weiter, die du längst für Städte und zurückgesetzte Akademie-Forschungen ausgegeben hast. Sobald der nächste Platz gedeckt ist, hört Grepobot auf zu feiern — mehr Kultur bringt kein Ziel voran, das er benennen kann.
Was er nicht tut
- Olympische Spiele werden nicht automatisiert. Sie kosten Gold, und der Preis steht nicht in den Daten, die der Bot lesen kann — eine erfundene Zahl wäre eine, gegen die die Engine Ausgaben tätigt.
- Die Stadt gründest du weiterhin selbst. Die Engine arbeitet auf den Platz hin und hält dann die Kultur dafür zurück.
Was er sonst noch automatisiert
- BauerndörferHolt jedes Bauerndorf deiner Insel nach seiner echten Abklingzeit ab, nimmt lohnende Tauschkurse und Ausbauten mit, auch im Hintergrund. Kostenlos, ohne Abo.
- BauenBaut, was das Ziel deiner Stadt als Nächstes braucht — auch Lagerhaus, Bauernhof und Akademie, die im Anforderungsbaum des Spiels gar nicht vorkommen.
- RekrutierenHält Kaserne und Hafen am Heer für das Ziel deiner Stadt und teilt eine Einheitenzahl in so viele Aufträge, wie Warteschlange und Lagerhaus wirklich fassen.
- ForschungGibt Forschungspunkte für das aus, worauf das Ziel wartet, nicht für das Billigste — und baut die Akademie aus, wenn die Rechnung sonst nicht aufgeht.
- AufträgeHolt Belohnungen abgeschlossener Aufträge im ganzen Konto ab und wählt den täglichen Bonus bewusst, damit nichts liegen bleibt, während du nicht hinsiehst.
- Göttliche KräfteWirkt die Kräfte, die sich in Rohstoffen bezahlt machen, bewertet nach Gunst statt nach Holz, und nutzt die Inventar-Gegenstände, die du schon hast.