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Grepobot

Automatisierungsbereich

Aufträge

Ein kleiner Bereich, der sich still summiert, denn ein erledigter Auftrag bringt nichts, bis jemand ihn anklickt.

Er holt ab, er spielt nicht

Geschlossen wird nur ein Auftrag, den das Spiel schon als erfüllt markiert. Aufträge, die nur verfügbar sind oder halb erledigt laufen, sind Aufträge, die noch zu tun sind — eine andere Frage, und keine, die ein Belohnungssammler für dich beantworten sollte.

Eine Stadt spricht für das Konto

Aufträge gehören zum Konto, nicht zu einer Stadt, aber jede Aktion, die die Engine sendet, muss einer Stadt zugeordnet sein. Würde jede Stadt das Abholen vorschlagen, würde der Bot mehrere Kopien derselben Belohnung einplanen, und jede Sendung nach der ersten würde abgewiesen.

Also geht das Abholen von einer einzigen Stadt aus: der mit der niedrigsten Nummer, die dir gehört. Das hat eine Folge, die du bei einer schrittweisen Übergabe kennen solltest — ist genau diese Stadt nicht eingeschaltet, wird nichts abgeholt, bei keinem Durchgang, auf unbestimmte Zeit. Der Reiter Automatisierung nennt die Stadt und sagt das, statt es dir selbst zu überlassen.

Der tägliche Bonus ist eine Entscheidung

Der Anmeldebonus läuft in diesem Bereich mit und wird wirklich gewählt, nicht nur angeklickt. Grepobot wählt die Stadt, in der am meisten von der Belohnung ankommt — ein Rohstoffbonus in ein volles Lagerhaus verfällt größtenteils — und wägt die Rohstoff-Option gegen die Gunst-Option ab, indem er Gunst zum besten Kurs umrechnet, den dein eigenes Konto tatsächlich erreicht hat.

Was er nicht tut

  • Ein doppeltes Abholen schadet nicht. Der Bot liest die Auftragsdaten des Spiels nach seiner eigenen Sendung nicht neu ein, kann also dasselbe Abholen noch einmal anbieten; der Server lehnt es ab, und es kostet eine Anfrage, sonst nichts.
  • Inselquests sind eine eigene Ebene. Dieser Bereich schließt sie, wenn sie erledigt sind; sie auszuwählen und voranzutreiben hat eine eigene Seite.