Automatisierungsbereich
Göttliche Kräfte
Gunst sammelt sich an, ob du sie nutzt oder nicht, und eine nicht gewirkte Kraft ist weggeworfene Gunst.
Bewertet in Gunst, nicht in Rohstoffen
Kräfte bezahlst du nicht mit Holz und Stein, also werden sie auch nicht an Holz und Stein gemessen. Sie werden an Gunst gemessen — dem knappen Gut. Das klingt nach einem Detail und ist keines.
Andersherum bewertet, schlug eine Kraft, die neunhundert Holz für zweihundert Gunst bringt, eine, die achthundert für fünfundzwanzig bringt: viereinhalb Holz pro Gunst vor zweiunddreißig, und die Zuteilung gab den Vorrat dann in genau dieser Reihenfolge aus. Der Nenner ist die ganze Entscheidung.
Nur die Kräfte, deren Ertrag er beziffern kann
Es gibt rund hundertachtzig Kräfte, und die meisten tun etwas, dem die Engine keine Zahl geben kann. Grepobot wirkt die Handvoll, die Holz, Stein oder Silber bringen, und überlässt dir den Rest — also nichts Offensives, nichts, das auf einen anderen Spieler zielt, und nichts, dessen Wirkung eine Weile lang ein Prozentsatz ist.
Die Gegenstände, die du vergessen hast
Inventar-Gegenstände, die du gesammelt und nie benutzt hast, werden nach derselben Bewertung eingesetzt. Ein Bot, der nur Kräfte wirkt, übersieht einen Stapel nutzbarer Rohstoffe, der in einer Kiste liegt.
Wohin sie gehen, wird entschieden und nicht voreingestellt: Der Gegenstand geht in die Stadt, in der am meisten davon tatsächlich ankommt, und ein Stapel von drei sind drei getrennte Entscheidungen in drei Durchgängen, statt drei Belohnungen, die in Platz für eine eingeplant werden.
Was er nicht tut
- Er wählt nicht deinen Gott. Das ist eine Entscheidung über die gesamte militärische Zukunft deines Kontos, und die Engine kann nur die Kräfte eines Gottes richtig bewerten — dürfte sie wählen, würde sie immer diesen nehmen. Einen Gott, den du schon hast, wechselt er nie.
- Zeitlich begrenzte Boosts bleiben in der Kiste. Einen besseren Kurs für einen Tag kann die Engine nicht bewerten, und einen begrenzten Gegenstand zu einem beliebigen Zeitpunkt zu verbrauchen, um ihn mit null zu bewerten, ist schlechter, als ihn liegen zu lassen.
Was er sonst noch automatisiert
- BauerndörferHolt jedes Bauerndorf deiner Insel nach seiner echten Abklingzeit ab, nimmt lohnende Tauschkurse und Ausbauten mit, auch im Hintergrund. Kostenlos, ohne Abo.
- BauenBaut, was das Ziel deiner Stadt als Nächstes braucht — auch Lagerhaus, Bauernhof und Akademie, die im Anforderungsbaum des Spiels gar nicht vorkommen.
- RekrutierenHält Kaserne und Hafen am Heer für das Ziel deiner Stadt und teilt eine Einheitenzahl in so viele Aufträge, wie Warteschlange und Lagerhaus wirklich fassen.
- ForschungGibt Forschungspunkte für das aus, worauf das Ziel wartet, nicht für das Billigste — und baut die Akademie aus, wenn die Rechnung sonst nicht aufgeht.
- KulturStadtfeste, Theaterspiele und Triumphzüge für den nächsten Stadtplatz: wählt die Feier, die sich wirklich lohnt, und hört auf, sobald der Platz gedeckt ist.
- AufträgeHolt Belohnungen abgeschlossener Aufträge im ganzen Konto ab und wählt den täglichen Bonus bewusst, damit nichts liegen bleibt, während du nicht hinsiehst.