Area di automazione
Cultura
I punti cultura decidono quante città puoi avere, e le feste che li producono non sono intercambiabili.
Tre feste, tre valute diverse
Una festa cittadina e una rappresentazione teatrale si pagano in risorse. Un corteo trionfale si paga in punti battaglia che hai già guadagnato. Non sono varianti della stessa azione: attingono a due conti diversi, e solo uno di essi fa concorrenza alla tua coda di costruzione.
Perché di solito preferisce il corteo
Le risorse di una festa sono risorse che sarebbero andate nella coda, quindi festeggiare allontana ogni altro obiettivo di quella città. I punti battaglia di un corteo non compaiono in quel conto, ed è l'unica festa che non richiede alcun edificio, quindi anche una città giovane può organizzarne uno.
Grepobot valuta questa differenza invece di darla per scontata, ed è per questo che è una competizione e non una regola: i punti battaglia spesi in un corteo sono punti non spesi per alzare il tetto giornaliero di un villaggio contadino.
Quattro posti, non uno
Può essere in corso una festa di ogni tipo nello stesso momento. Trattare la coda delle feste come un posto unico — la lettura ovvia, ed era sbagliata — significa che una rappresentazione teatrale in corso blocca una festa cittadina, e che si rinuncia alla maggior parte dell'unica valuta che compra un posto città.
Si ferma quando il posto è pagato
Il saldo che conta sono i tuoi punti cultura disponibili, non il totale storico mostrato nel profilo: quel totale continua a contare punti che hai già speso in città e in azzeramenti dell'Accademia. Una volta coperto il prossimo posto, Grepobot smette di festeggiare: altra cultura non fa avanzare nessun obiettivo che sappia indicare.
Cosa non fa
- I Giochi Olimpici non sono automatizzati. Il loro prezzo è in oro e sta fuori dai dati che il bot può leggere, e un numero inventato sarebbe un numero su cui il motore spenderebbe.
- Fondare la città resta un tuo clic. Il motore lavora verso il posto e poi tiene da parte la cultura per quello.
Il resto di quello che automatizza
- Villaggi contadiniRiscuote ogni villaggio contadino con la sua vera ricarica, accetta scambi ed espansioni convenienti e continua anche in background. Gratis, senza abbonamento.
- CostruzioneAlza ciò che serve davvero all'obiettivo della tua città, compresi i livelli di Magazzino, Fattoria e Accademia che l'obiettivo implica e il gioco non nomina.
- ReclutamentoTiene caserma e porto al lavoro sull'esercito che serve al tuo obiettivo, dividendo le unità in tanti ordini quanti la coda e il magazzino reggono davvero.
- RicercaSpende i punti dell'Accademia sulla ricerca che il tuo obiettivo aspetta, non sulla più economica, e alza l'Accademia se il conto non si può pagare altrimenti.
- MissioniRiscuote le ricompense delle missioni completate su tutto l'account e decide il bonus giornaliero invece di prenderlo e basta: nulla resta lì mentre non guardi.
- Poteri diviniLancia i poteri divini che si ripagano in risorse, valutati rispetto al favore e non al legno, e spende gli oggetti dell'inventario che hai già messo da parte.