Area di automazione
Missioni
Un'area piccola che alla lunga si fa sentire, perché una missione completata non paga niente finché qualcuno non ci clicca.
Riscuote; non gioca
Viene chiusa solo una missione che il gioco segna già come soddisfatta. Le missioni semplicemente disponibili, o in corso e fatte a metà, sono missioni da fare: un'altra questione, e non una a cui un raccoglitore di ricompense dovrebbe rispondere al posto tuo.
Una città parla per l'account
Le missioni appartengono all'account e non a una città, ma ogni azione che il motore invia deve essere attribuita a una città. Proporre la riscossione da tutte farebbe finanziare al bot più copie della stessa ricompensa, e ogni invio dopo il primo verrebbe rifiutato.
Quindi la riscossione parte da una sola città: quella col numero più basso tra le tue. Questo ha una conseguenza da conoscere durante un trasferimento graduale: se quella città in particolare non è attiva, non si riscuote niente, a nessun passaggio, a tempo indeterminato. La scheda Automazione nomina la città e lo dice, invece di lasciartelo scoprire da solo.
Il bonus giornaliero è una decisione
Il bonus di accesso passa da quest'area ed è scelto davvero, non solo cliccato. Grepobot sceglie la città in cui la parte più grande della ricompensa sopravviverebbe all'arrivo — un bonus di risorse in un magazzino pieno va per lo più perso — e confronta l'opzione risorse con l'opzione favore convertendo il favore al miglior tasso che il tuo account ha effettivamente ottenuto.
Cosa non fa
- Una riscossione ripetuta non fa danni. Il bot non rilegge i modelli delle missioni del gioco dopo il proprio invio, quindi può proporre la stessa riscossione un'altra volta; il server la rifiuta, e costa una richiesta e nient'altro.
- Le missioni dell'isola sono un livello a parte. Quest'area le chiude quando sono completate; sceglierle e portarle avanti ha una pagina tutta sua.
Il resto di quello che automatizza
- Villaggi contadiniRiscuote ogni villaggio contadino con la sua vera ricarica, accetta scambi ed espansioni convenienti e continua anche in background. Gratis, senza abbonamento.
- CostruzioneAlza ciò che serve davvero all'obiettivo della tua città, compresi i livelli di Magazzino, Fattoria e Accademia che l'obiettivo implica e il gioco non nomina.
- ReclutamentoTiene caserma e porto al lavoro sull'esercito che serve al tuo obiettivo, dividendo le unità in tanti ordini quanti la coda e il magazzino reggono davvero.
- RicercaSpende i punti dell'Accademia sulla ricerca che il tuo obiettivo aspetta, non sulla più economica, e alza l'Accademia se il conto non si può pagare altrimenti.
- CulturaOrganizza feste cittadine, rappresentazioni teatrali e cortei trionfali per il prossimo posto città, sceglie la festa che rende e si ferma a posto coperto.
- Poteri diviniLancia i poteri divini che si ripagano in risorse, valutati rispetto al favore e non al legno, e spende gli oggetti dell'inventario che hai già messo da parte.