Vai al contenuto
Grepobot

Area di automazione

Poteri divini

Il favore si accumula che tu lo usi o no, e un potere non lanciato è favore buttato via.

Valutati in favore, non in risorse

I poteri non si pagano in legno e pietra, quindi non vengono valutati rispetto a legno e pietra. Vengono valutati rispetto al favore — la cosa scarsa — il che sembra un dettaglio e non lo è.

Valutato al contrario, un potere che rendeva novecento di legno per duecento di favore batteva uno che ne rendeva ottocento per venticinque: quattro e mezzo di legno per favore davanti a trentadue, con l'arbitro che poi spendeva la riserva in quell'ordine. Il denominatore è tutta la decisione.

Solo i poteri di cui sa quantificare la resa

Esistono circa centottanta poteri e la maggior parte fa qualcosa a cui il motore non sa dare un numero. Grepobot lancia la manciata che rende legno, pietra o argento, e lascia il resto a te: quindi niente di offensivo, niente di rivolto a un altro giocatore e niente il cui effetto sia una percentuale per un certo tempo.

Gli oggetti che avevi dimenticato

Gli oggetti dell'inventario che hai raccolto e mai usato vengono spesi con la stessa valutazione. Un bot che lancia solo poteri ignora una pila di risorse utilizzabili ferma in una scatola.

La destinazione viene decisa, non lasciata al default: l'oggetto va nella città in cui ne arriva davvero la parte maggiore, e una pila di tre sono tre decisioni separate in tre passaggi, non tre ricompense finanziate sullo spazio per una.

Cosa non fa

  • Non sceglierà il tuo dio. È una decisione sull'intero futuro militare del tuo account, e il motore sa valutare bene i poteri di un solo dio: se potesse scegliere, sceglierebbe sempre quello. Non cambia mai un dio che hai già.
  • I potenziamenti a tempo restano nella scatola. Un tasso migliore per un giorno non è qualcosa che il motore sappia valutare, e spendere un oggetto limitato in un momento arbitrario valutandolo zero è peggio che lasciarlo lì.