Area di automazione
Ricerca
La ricerca è l'area in cui una decisione al risparmio costa di più, perché i punti non tornano indietro facilmente.
Spesi in funzione dell'obiettivo
La ricerca viene valutata come tutto il resto: da quanto tempo toglie a ciò verso cui lavora la città. Una ricerca che sblocca l'unità attorno a cui è costruito l'obiettivo supera tre ricerche più economiche che non sbloccano niente, anche se quelle economiche sembrano progressi.
La coda ha già speso i punti
I tuoi punti disponibili sono quelli prodotti da Accademia e Biblioteca, meno quelli che hai speso — e meno quello che è in coda di ricerca in questo momento. Un bot che conta solo le ricerche completate mette in coda due ricerche quando può pagarne una sola, e se ne accorge alla seconda.
Il livello di Accademia che l'obiettivo implica
Se le ricerche mancanti di un obiettivo costano più punti di quanti la città ne produrrà mai con la sua Accademia attuale, niente nell'albero dei requisiti del gioco lo dice. La città semplicemente si ferma, e aspettare non risolve, perché i punti non si accumulano da soli.
Grepobot calcola il livello di Accademia più basso a cui quel conto diventa pagabile e lo aggiunge all'obiettivo, così viene proposto l'unico edificio che sblocca la città invece di un silenzio.
La ricerca che sconsiglia
Bottino sembra un guadagno gratis e non lo è: sposta i tuoi villaggi contadini su una tabella di ricariche raddoppiate in cambio di più risorse per riscossione. Per chi riscuote a mano è un guadagno netto. Per un bot che riscuote già allo scadere di ogni ricarica rende qualche punto percentuale, che in gran parte va comunque a sbattere contro il tetto giornaliero — quindi i punti vanno altrove.
Cosa non fa
- Non azzera mai le ricerche. Nel bot non esiste alcun azzeramento, perché azzerare è una decisione sull'intero futuro di una città e costa punti cultura.
- Non ricerca tutto. Niente al di fuori del percorso di dipendenze dell'obiettivo stesso viene mai proposto.
Il resto di quello che automatizza
- Villaggi contadiniRiscuote ogni villaggio contadino con la sua vera ricarica, accetta scambi ed espansioni convenienti e continua anche in background. Gratis, senza abbonamento.
- CostruzioneAlza ciò che serve davvero all'obiettivo della tua città, compresi i livelli di Magazzino, Fattoria e Accademia che l'obiettivo implica e il gioco non nomina.
- ReclutamentoTiene caserma e porto al lavoro sull'esercito che serve al tuo obiettivo, dividendo le unità in tanti ordini quanti la coda e il magazzino reggono davvero.
- CulturaOrganizza feste cittadine, rappresentazioni teatrali e cortei trionfali per il prossimo posto città, sceglie la festa che rende e si ferma a posto coperto.
- MissioniRiscuote le ricompense delle missioni completate su tutto l'account e decide il bonus giornaliero invece di prenderlo e basta: nulla resta lì mentre non guardi.
- Poteri diviniLancia i poteri divini che si ripagano in risorse, valutati rispetto al favore e non al legno, e spende gli oggetti dell'inventario che hai già messo da parte.