Przejdź do treści
Grepobot

Poza automatyzacją

Commander

Dwie rzeczy: planer, który trafia w czas, i przegląd, za którego doradcę gra każe płacić.

Co do sekundy

Wybierasz czas dotarcia. Grepobot liczy wstecz do wyjazdu i — to jest ta ważna część — przelicza go z bieżącej prędkości podróży przy każdym odczycie, a nie raz, gdy planowałeś. Liczba wyliczona w chwili planowania jest błędna, zanim zostanie użyta, bo to, co na nią wpływa, się zmienia.

Przegląd, który gra zamyka

Grepolis chowa przegląd rozkazów za doradcą Administratorem. Okno Commander odtwarza go — w wizualnym języku samej gry — dla wszystkich: ruchy z filtrami ataków nadchodzących i wychodzących, wsparcia w obie strony, powrotów, szpiegów, oblężeń i buntów; to, gdzie naprawdę jest każda armia na koncie; oraz twoje miasta posortowane według najbliższego wrogiego przybycia, z obroną obuchową, tnącą, dystansową i morską pokazaną wprost, a nie uśrednioną do jednej mylącej liczby.

Zaplanowane ataki są w nim wierszami, więc to, co zamierzasz, i to, co już jest w drodze, tworzy jeden obraz, a nie dwa.

Na mapie

Czerwone miecze i minuty do uderzenia na twoich atakowanych miastach, niebieskie miecze na miastach, które atakujesz, tarcze tam, gdzie stoi twoje wsparcie. O wszystkim decyduje ten sam klasyfikator, więc rozkaz nie może być jednym na liście, a czymś innym na mapie.

Czego nie robi

  • Planer nie wymusza ostrzeżenia gry przed atakiem na członka sojuszu. Sprawdź, w kogo celujesz.
  • Planuje i pokazuje. Decyzja o ataku należy do ciebie: nic tutaj nie wybiera celu za ciebie.