Moduł automatyzacji
Rekrutacja
Budowa armii to nie jedna decyzja, a bot, który traktuje ją jak jedną, po cichu przestaje budować.
Jedno zlecenie musi zmieścić się w magazynie
Grepolis pobiera pełny koszt zlecenia rekrutacji w chwili, gdy je składasz. Zlecenie to nie plan, tylko zakup — i cały rachunek musi naraz leżeć w magazynie.
Sześćdziesiąt lekkich okrętów to siedemdziesiąt osiem tysięcy drewna w jednej płatności, przy magazynie, który kończy się w okolicach trzydziestu tysięcy: nie do opłacenia na żadnym poziomie, na żadnym świecie. Z zewnątrz było to gorsze niż błąd. Miasto nie rekrutowało niczego, nigdy, a jedynym objawem był cel, który stał w miejscu.
Grepobot dopasowuje każde zlecenie do tego, co magazyn naprawdę pomieści, i do tego, co miasto może zapłacić ponad własną rezerwę, a następne składa, gdy poprzednie się zwolni.
Liczy to, co już jest zamówione
Brak w celu to liczba, o którą prosisz, minus jednostki stojące w domu i jednostki już w kolejce w koszarach albo porcie. Bez tej drugiej połowy bot w każdym przebiegu odczytuje ten sam brak i kupuje armię trzy razy.
Dzielenie nic nie kosztuje
Kolejka jednostek jest szeregowa i nie ma rabatu za ilość, więc siedem zleceń po jednym jeźdźcu zajmuje koszary dokładnie tyle samo co jedno zlecenie na siedmiu. Dzielenie zużywa miejsca w kolejce, których jest siedem na kolejkę — koszary i port liczone osobno — a w zamian w ogóle pozwala zacząć.
Pod cel, nie pod kolejkę
Silnik nie próbuje zająć koszar. Próbuje zrealizować cel — flotę ataku, armię obrony, eskortę statku kolonizacyjnego — więc to, co i kiedy rekrutuje, jest oceniane pod tym kątem, obok wszystkiego innego, co konkuruje o te same surowce.
Czego nie robi
- Nigdy nie rekrutuje milicji. Gra nie przypisuje milicji żadnego kosztu, a bot, który wyceniłby ją jako darmową, nie rekrutowałby już nigdy niczego innego.
- Nie anuluje zleceń i nie wysyła armii. Wysyłanie to zadanie Commandera.
Co jeszcze automatyzuje
- FarmienieOdbiera surowce z każdej wioski chłopskiej zgodnie z jej prawdziwym odnowieniem, robi opłacalne wymiany i rozbudowy — także w karcie w tle. Za darmo, bez abonamentu.
- BudowanieRozbudowuje to, czego cel miasta naprawdę potrzebuje, także poziomy Magazynu, Gospodarstwa i Akademii, o których drzewo wymagań gry milczy.
- BadaniaWydaje punkty akademii na badania, na które czeka cel miasta, a nie na najtańsze — i rozbudowuje Akademię, gdy inaczej nie da się ich opłacić.
- KulturaFestyny miejskie, przedstawienia teatralne i pochody triumfalne pod kolejne miejsce na miasto — wybiera święto, które się opłaca, i kończy, gdy miejsce jest pokryte.
- ZadaniaOdbiera nagrody za ukończone zadania na całym koncie i świadomie wybiera dzienny bonus za logowanie, więc nic nie czeka nieodebrane, kiedy nie patrzysz.
- Boskie moceRzuca boskie moce, które zwracają się w surowcach, oceniane względem przychylności, a nie drewna, i wykorzystuje przedmioty z ekwipunku, które i tak już masz.