Przejdź do treści
Grepobot

Moduł automatyzacji

Obóz bandytów

Obóz to jedyne źródło punktów bitewnych, które nie wymaga walki z innym graczem, i nagradza strategię wbrew intuicji.

Straty a wielkość armii, którą wysyłasz

Odsetek strat jest za każdym razem taki sam, więc wielkość armii skraca się w rachunku — większa armia nie traci proporcjonalnie mniej, tylko po prostu więcej własnych jednostek. Wyślij najmniejszą, która jeszcze wygrywa.

Utracone jednostki według wielkości armii wysłanej do Obozu bandytów
Utracone jednostki
Najmniejsza wygrywająca armia18 straconych
Dwa razy tyle36 straconych
Cztery razy tyle72 stracone

Wysyłaj mniej, nie więcej

Instynkt podpowiada, by wysłać przytłaczającą siłę. Rachunek strat w obozie sprawia, że to dokładnie błąd: wielkość wysłanej armii skraca się w wyliczeniu strat, więc większa armia nie traci proporcjonalnie mniej — traci proporcjonalnie tyle samo, a w liczbach bezwzględnych więcej.

Właściwy ruch to najmniejsza armia, która jeszcze wygrywa. Grepobot wylicza ją z załogi, którą faktycznie odczytał, i dlatego nie zaatakuje obozu, którego obrony nie zdołał odczytać: nieodczytana załoga to nie brak obrony.

Sto walk i koniec

Obóz jest skończony. Każdy gracz ma jeden, wystarcza na sto walk, a częściowe oczyszczenie też się opłaca. Punkty bitewne równają się populacji obrońców, więc to tutaj zdobywa je gracz, który nie chce walczyć z innymi graczami.

Pełny ekwipunek go blokuje

Nagroda musi gdzieś trafić. Gdy ekwipunek jest pełny, gra ją odrzuca, a obóz tkwi w stanie odbioru, czekając na przekazanie, które nigdy się nie zakończy — więc następna walka też się nie zaczyna, a nic w objawach nie wskazuje na pełną skrzynkę.

Grepobot mówi o tym, zamiast tkwić w miejscu. Opróżnienie skrzynki to nadal twoja sprawa: pojemność to osobna rzecz, której bot nie modeluje, a opróżnianie ekwipunku w twoim imieniu nie jest decyzją, którą powinien podejmować.

Czego nie robi

  • To jedna walka dla całego konta, więc jak inne akcje obejmujące całe konto jest wysyłana z miasta, które jest aktywne — ale w przeciwieństwie do odbierania zadań wybiera spośród aktywnych miast, zamiast upierać się przy jednym konkretnym.