Moduł automatyzacji
Boskie moce
Przychylność przybywa, czy ją wykorzystujesz, czy nie, a niewykorzystana moc to przychylność wyrzucona w próżnię.
Oceniane w przychylności, nie w surowcach
Za moce nie płaci się drewnem i kamieniem, więc nie są oceniane względem drewna i kamienia. Są oceniane względem przychylności — tego, czego brakuje — co brzmi jak szczegół, a nim nie jest.
Przy ocenie odwrotnej moc dająca dziewięćset drewna za dwieście przychylności wygrywała z mocą dającą osiemset za dwadzieścia pięć: cztery i pół drewna na punkt przychylności wyprzedzało trzydzieści dwa, a arbiter wydawał pulę właśnie w tej kolejności. Mianownik to cała decyzja.
Tylko moce, których zysk da się wycenić
Mocy jest około stu osiemdziesięciu, a większość z nich robi coś, czego silnik nie potrafi wyrazić liczbą. Grepobot rzuca tę garść, która zwraca drewno, kamień albo srebro, a resztę zostawia tobie — czyli nic ofensywnego, nic wymierzonego w innego gracza i nic, co działa jako procent przez jakiś czas.
Przedmioty, o których zapomniałeś
Przedmioty z ekwipunku, które zebrałeś i nigdy nie użyłeś, są wydawane według tej samej wyceny. Bot, który tylko rzuca moce, pomija stos użytecznych surowców leżący w skrzynce.
Miejsce jest wybierane, a nie domyślne: przedmiot trafia do miasta, w którym naprawdę przyda się najwięcej, a stos trzech sztuk to trzy osobne decyzje w trzech przebiegach, a nie trzy nagrody sfinansowane na miejscu na jedną.
Czego nie robi
- Nie wybierze za ciebie boga. To decyzja o całej przyszłości militarnej konta, a silnik potrafi porządnie wycenić moce tylko jednego boga — gdyby sam wybierał, zawsze wybrałby właśnie jego. Nigdy nie zmienia boga, którego już masz.
- Czasowe wzmocnienia zostają w skrzynce. Lepszego kursu przez dobę silnik nie potrafi wycenić, a wydanie ograniczonego przedmiotu w przypadkowej chwili, by ocenić go na zero, jest gorsze niż zostawienie go.
Co jeszcze automatyzuje
- FarmienieOdbiera surowce z każdej wioski chłopskiej zgodnie z jej prawdziwym odnowieniem, robi opłacalne wymiany i rozbudowy — także w karcie w tle. Za darmo, bez abonamentu.
- BudowanieRozbudowuje to, czego cel miasta naprawdę potrzebuje, także poziomy Magazynu, Gospodarstwa i Akademii, o których drzewo wymagań gry milczy.
- RekrutacjaKoszary i port pracują na armię, której potrzebuje cel miasta, a liczba jednostek dzielona jest na tyle zleceń, ile naprawdę zmieszczą kolejka i twój magazyn.
- BadaniaWydaje punkty akademii na badania, na które czeka cel miasta, a nie na najtańsze — i rozbudowuje Akademię, gdy inaczej nie da się ich opłacić.
- KulturaFestyny miejskie, przedstawienia teatralne i pochody triumfalne pod kolejne miejsce na miasto — wybiera święto, które się opłaca, i kończy, gdy miejsce jest pokryte.
- ZadaniaOdbiera nagrody za ukończone zadania na całym koncie i świadomie wybiera dzienny bonus za logowanie, więc nic nie czeka nieodebrane, kiedy nie patrzysz.