Przejdź do treści
Grepobot

Poza automatyzacją

Wywiad

Najcenniejsza rzecz na mapie Grepolis to gracz, którego już tam nie ma, a nic w grze nie mówi ci, kto to jest.

Jedna wyspa tak, jak rysuje ją warstwa Wywiadu

Punkty na górze, dni ciszy pod spodem. Miasta, w które nikt już nie gra, rzucają się w oczy — a gra nie mówi ci, które to są.

Miasta na jednej wyspie wraz z aktywnością właścicieli
TownPointsSilent for
Town 1 (active)4.1kactive
Town 2 (dormant)9.4k12d
Town 3 (active)2.7kactive
Town 4 (ghost)1.2k46d
Town 5 (active)6.8kactive
Town 6 (active)3.3kactive
Town 7 (dormant)8.0k9d
Town 8 (active)5.2kactive
Town 9 (ghost)0.9k61d
Town 10 (active)7.4kactive
Town 11 (active)3.9kactive
Town 12 (dormant)5.6k15d

Zbieranie nic nie kosztuje

Klient i tak pobiera dane mapy, gdy się logujesz. Grepobot indeksuje to, co już przychodzi, zamiast prosić o więcej, więc budowanie tej historii nie dodaje żadnych żądań. Indeksowanie jest zawsze włączone; ustawieniem są warstwy, które na nim rysujesz.

Cisza narysowana na mapie

Trzy nakładki: punkty, kolor i etykieta sojuszu oraz cisza — plakietka na każdym mieście w stylu 9,4 tys., dwanaście dni lub więcej, maleje. Pełne zdanie jest w dymku samej gry, razem z punktami miasta i gracza oraz tym, jak się zmieniały.

Gracze są oznaczani, a nie oceniani: porzucony, uśpiony, upadający, rosnący, kurczący się, chroniony, rozpadający się, gwałtownie rosnący. Wymienione, nigdy nie uśrednione do jednej liczby, która ukryłaby, o który przypadek chodzi.

Tabela, z której da się działać

Zakładka Wywiad to tabela miast i graczy, z odległością jako kolumną i filtrami: wszystkie, widma, uśpieni i ostatnio zmienione, a także „moje morze”. Każdy wiersz to miejsce, do którego możesz ruszyć.

I właśnie dlatego zbudowaliśmy ją jako tabelę, a nie tylko warstwę mapy: kolor na polu mówi ci, że miasto jest ciche, a posortowana lista mówi, które z cichych jest najbliżej miasta, z którego chcesz wysłać wojska.

Czego nie robi

  • Całość powstaje z tego, co widzi twój własny klient, połączonego z danymi innych obserwatorów tego samego świata. Pokrycie jest podawane uczciwie, bo brak w skąpych danych niczego nie dowodzi.