Avtomatizacijsko področje
Razbojniški tabor
Tabor je edini vir bojnih točk, pri katerem ni vpleten drug igralec, in nagrajuje strategijo, ki je v nasprotju z intuicijo.
Delež izgub je vsakič enak, zato se velikost vojske iz računa pokrajša — večja sila sorazmerno ne izgubi manj, le izgubi več lastnih enot. Pošlji najmanjšo, ki še zmaga.
| Izgubljene enote | |
|---|---|
| Najmanjša vojska, ki zmaga | 18 izgubljenih |
| Dvakrat toliko | 36 izgubljenih |
| Štirikrat toliko | 72 izgubljenih |
Pošlji manj, ne več
Nagon pravi: pošlji premočno silo. Aritmetika izgub v taboru pokaže, da je to povsem narobe: velikost poslane vojske se iz izgub pokrajša, zato večja vojska ne izgubi sorazmerno manj — izgubi sorazmerno enako in absolutno več.
Prava poteza je najmanjša vojska, ki še zmaga. Grepobot jo izračuna iz posadke, ki jo je dejansko prebral, zato tudi ne napade tabora, čigar obrambe ni mogel prebrati: neprebrana posadka ni isto kot nebranjen tabor.
Sto bojev, potem ga ni več
Tabor je končen. Vsak igralec ima enega, zdrži sto bojev in tudi delno čiščenje se izplača. Bojne točke so enake prebivalstvu branilcev, zato jih tu dobi igralec, ki se ne želi bojevati z drugimi igralci.
Poln inventar ga zaustavi
Nagrada mora nekam. Če je inventar poln, jo igra zavrne, tabor pa obtiči v stanju pobiranja in čaka na predajo, ki se nikoli ne izvede — zato se tudi naslednji boj nikoli ne začne, in nič v simptomu ne kaže na to, da je škatla polna.
Grepobot to pove, namesto da bi samo stal. Praznjenje škatle ostaja tvoja naloga: zmogljivost je ločena stvar, ki je bot ne modelira, praznjenje inventarja namesto tebe pa ni odločitev, ki bi jo smel sprejemati.
Česa ne počne
- Gre za en boj na ravni računa, zato se tako kot druga dejanja na ravni računa pošlje iz vklopljenega mesta — za razliko od pobiranja nalog pa izbira med vklopljenimi mesti in ne vztraja pri enem določenem.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- GradnjaGrepobot gradi, kar cilj mesta res potrebuje, tudi stopnje Skladišča, Kmetije in Akademije, ki jih cilj zahteva, drevo zahtev v igri pa jih ne omenja.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- RaziskaveTočke Akademije porabi za raziskave, na katere čaka cilj mesta, ne za najcenejše — in dvigne Akademijo, ko račun raziskav cilja drugače ni plačljiv.
- KulturaPrireja mestne festivale, gledališke predstave in zmagoslavne sprevode za naslednje mesto, izbere praznovanje, ki se res izplača, in neha, ko je prostor pokrit.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.