Preskoči na vsebino
Grepobot

Avtomatizacijsko področje

Gradnja

Ne gre za seznam gradenj, pripravljen vnaprej. Poveš, čemu je mesto namenjeno, pogon pa izračuna, katera zgradba na kateri stopnji najbolj skrajša pot do tja.

Predpogoji, o katerih ti igra ne pove

Grepolis ti bo povedal, da trirema potrebuje Pristanišče na določeni stopnji. Ne bo pa ti povedal, da gradnja želene flote potrebuje dovolj veliko Skladišče za surovine, medtem ko se nabirajo, Kmetijo s prebivalstvom za ladje in Akademijo z raziskovalnimi točkami za enote, ki jih dejansko hočeš.

To so resnični predpogoji cilja, čeprav jih ni v drevesu `requires` v igri, in bot, ki bere samo to drevo, bo mesto zataknil: vse je tehnično mogoče zgraditi, nič pa se ne dokonča. Grepobot izpelje stopnje zmogljivosti, ki jih cilj implicira, in jih obravnava kot del cilja.

Vrsto ti pokaže, še preden obstaja

Podokno načrta vsako od štirih vrst mesta nariše kot dvoje: naročila, ki so v njej zdaj, in naročila, ki jih pogon namerava postaviti za njimi. Naslednjih nekaj ur mesta vidiš, še preden se karkoli zgodi, in si lahko cilj premisliš, dokler je sprememba še brezplačna.

Oznake v oknih same igre

Odpri Senat in tam, v vmesniku same igre, so označene stopnje, ki jih pogon namerava dvigniti, vključno s tem, kaj bi postavil na prazno mesto v vrsti. Mesto, ki ni vklopljeno, to pošteno pove, namesto da bi se delalo, da ima načrt.