Avtomatizacijsko področje
Gradnja
Ne gre za seznam gradenj, pripravljen vnaprej. Poveš, čemu je mesto namenjeno, pogon pa izračuna, katera zgradba na kateri stopnji najbolj skrajša pot do tja.
Predpogoji, o katerih ti igra ne pove
Grepolis ti bo povedal, da trirema potrebuje Pristanišče na določeni stopnji. Ne bo pa ti povedal, da gradnja želene flote potrebuje dovolj veliko Skladišče za surovine, medtem ko se nabirajo, Kmetijo s prebivalstvom za ladje in Akademijo z raziskovalnimi točkami za enote, ki jih dejansko hočeš.
To so resnični predpogoji cilja, čeprav jih ni v drevesu `requires` v igri, in bot, ki bere samo to drevo, bo mesto zataknil: vse je tehnično mogoče zgraditi, nič pa se ne dokonča. Grepobot izpelje stopnje zmogljivosti, ki jih cilj implicira, in jih obravnava kot del cilja.
Vrsto ti pokaže, še preden obstaja
Podokno načrta vsako od štirih vrst mesta nariše kot dvoje: naročila, ki so v njej zdaj, in naročila, ki jih pogon namerava postaviti za njimi. Naslednjih nekaj ur mesta vidiš, še preden se karkoli zgodi, in si lahko cilj premisliš, dokler je sprememba še brezplačna.
Oznake v oknih same igre
Odpri Senat in tam, v vmesniku same igre, so označene stopnje, ki jih pogon namerava dvigniti, vključno s tem, kaj bi postavil na prazno mesto v vrsti. Mesto, ki ni vklopljeno, to pošteno pove, namesto da bi se delalo, da ima načrt.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- RaziskaveTočke Akademije porabi za raziskave, na katere čaka cilj mesta, ne za najcenejše — in dvigne Akademijo, ko račun raziskav cilja drugače ni plačljiv.
- KulturaPrireja mestne festivale, gledališke predstave in zmagoslavne sprevode za naslednje mesto, izbere praznovanje, ki se res izplača, in neha, ko je prostor pokrit.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.
- Božanske močiPrikliče božanske moči, ki se povrnejo v surovinah, ocenjene glede na naklonjenost in ne na les, ter porabi predmete iz inventarja, ki jih že imaš.