Avtomatizacijsko področje
Raziskave
Raziskave so področje, kjer te poceni odločitev stane največ, ker se točke ne vrnejo zlahka.
Porabljeno glede na cilj
Raziskava se vrednoti kot vse drugo: po tem, koliko časa odšteje do tega, kar mesto skuša doseči. Raziskava, ki odklene enoto, okoli katere je zgrajen cilj, prehiti tri cenejše, ki ne odklenejo ničesar, čeprav so cenejše videti kot napredek.
Vrsta je točke že porabila
Tvoje razpoložljive točke so tisto, kar sta ustvarili Akademija in Knjižnica, manj že porabljenega — in manj tistega, kar ta hip stoji v vrsti raziskav. Bot, ki šteje samo dokončane raziskave, postavi v vrsto dve, od katerih si lahko privošči eno, in to ugotovi šele pri drugi.
Stopnja Akademije, ki jo zahteva cilj
Če preostale raziskave cilja stanejo več točk, kot jih bo mesto pri sedanji Akademiji kdaj ustvarilo, drevo zahtev v igri o tem molči. Mesto se preprosto ustavi, čakanje pa ne pomaga, ker se točke ne nabirajo same od sebe.
Grepobot izračuna najnižjo stopnjo Akademije, pri kateri račun postane plačljiv, in jo doda cilju, tako da namesto tišine predlaga prav tisto zgradbo, ki mesto odmaši.
Raziskava, ki ji nasprotuje
„Plen“ je videti kot brezplačen dobiček, pa ni: kmečke vasi prestavi na tabelo s podvojeno čakalno dobo v zameno za več na zahtevek. Za igralca, ki pobira ročno, je to jasen dobiček. Za bota, ki že pobira ob vsaki čakalni dobi, prinese le nekaj odstotkov, večina tega pa se tako ali tako zaleti v dnevno omejitev — zato gredo točke drugam.
Česa ne počne
- Raziskav nikoli ne ponastavi. Ponastavitve v botu sploh ni, ker je to odločitev o celotni prihodnosti mesta in stane kulturne točke.
- Ne raziskuje vsega. Nič zunaj poti odvisnosti samega cilja ni nikoli predlagano.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- GradnjaGrepobot gradi, kar cilj mesta res potrebuje, tudi stopnje Skladišča, Kmetije in Akademije, ki jih cilj zahteva, drevo zahtev v igri pa jih ne omenja.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- KulturaPrireja mestne festivale, gledališke predstave in zmagoslavne sprevode za naslednje mesto, izbere praznovanje, ki se res izplača, in neha, ko je prostor pokrit.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.
- Božanske močiPrikliče božanske moči, ki se povrnejo v surovinah, ocenjene glede na naklonjenost in ne na les, ter porabi predmete iz inventarja, ki jih že imaš.