Avtomatizacijsko področje
Kultura
Kulturne točke določajo, koliko mest lahko imaš, praznovanja, ki jih prinašajo, pa niso zamenljiva.
Tri praznovanja, tri različne valute
Mestni festival in gledališko predstavo plačaš s surovinami. Zmagoslavni sprevod plačaš z že pridobljenimi bojnimi točkami. To niso različice enega dejanja — črpajo iz dveh različnih računov in samo eden od njih tekmuje s tvojo vrsto gradnje.
Zakaj navadno raje izbere sprevod
Surovine za festival so surovine, ki bi sicer šle v vrsto, zato praznovanje odmakne vsak drug cilj v tem mestu. Bojnih točk za sprevod v tem računu ni nikjer, in to je edino praznovanje brez zgradbe v ozadju, zato ga lahko priredi tudi mlado mesto.
Grepobot to razliko ovrednoti, namesto da bi jo predpostavil, zato gre za tekmo in ne za pravilo: bojne točke, porabljene za sprevod, so točke, ki niso porabljene za dvig dnevne omejitve kmečke vasi.
Štirje prostori, ne eden
Hkrati lahko teče po eno praznovanje vsake vrste. Če vrsto praznovanj obravnavaš kot en sam prostor — kar je očitno branje in se je izkazalo za napačno —, tekoča gledališka predstava blokira festival, ti pa se odpoveš večini edine valute, ki kupi prostor za mesto.
Ustavi se, ko je prostor plačan
Pomembno stanje so tvoje razpoložljive kulturne točke, ne skupni seštevek, ki ga kaže profil: ta še naprej šteje točke, ki so že porabljene za mesta in ponastavitve akademije. Ko je naslednji prostor za mesto pokrit, Grepobot neha praznovati — več kulture ne premakne nobenega cilja, ki bi ga znal navesti.
Česa ne počne
- Olimpijske igre niso avtomatizirane. Plačajo se z zlatom, njihova cena pa je zunaj podatkov, ki jih bot lahko prebere, izmišljena številka pa bi bila tista, glede na katero bi pogon porabljal.
- Ustanovitev mesta je še vedno tvoj klik. Pogon dela za prostor in nato zanj zadrži kulturo.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- GradnjaGrepobot gradi, kar cilj mesta res potrebuje, tudi stopnje Skladišča, Kmetije in Akademije, ki jih cilj zahteva, drevo zahtev v igri pa jih ne omenja.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- RaziskaveTočke Akademije porabi za raziskave, na katere čaka cilj mesta, ne za najcenejše — in dvigne Akademijo, ko račun raziskav cilja drugače ni plačljiv.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.
- Božanske močiPrikliče božanske moči, ki se povrnejo v surovinah, ocenjene glede na naklonjenost in ne na les, ter porabi predmete iz inventarja, ki jih že imaš.