Preskoči na vsebino
Grepobot

Avtomatizacijsko področje

Božanske moči

Naklonjenost se nabira, ne glede na to, ali jo porabiš ali ne, in neporabljena moč je zavržena naklonjenost.

Ocenjeno v naklonjenosti, ne v surovinah

Moči se ne plačujejo z lesom in kamnom, zato se tudi ne ocenjujejo glede na les in kamen. Ocenjujejo se glede na naklonjenost — tisto, česar je malo —, kar zveni kot podrobnost, pa ni.

Pri obratnem ocenjevanju je moč, ki za dvesto naklonjenosti vrne devetsto lesa, premagala tisto, ki za petindvajset vrne osemsto: štiri in pol lesa na enoto naklonjenosti pred dvaintridesetimi, razsodnik pa je nato zalogo porabil v tem vrstnem redu. Imenovalec je vsa odločitev.

Samo moči, katerih izplen zna ovrednotiti

Moči je približno sto osemdeset in večina naredi nekaj, čemur pogon ne zna pripisati številke. Grepobot prikliče peščico tistih, ki vrnejo les, kamen ali srebro, ostale pa prepusti tebi — torej nič napadalnega, nič, kar cilja na drugega igralca, in nič, katerega učinek je nekaj časa trajajoči odstotek.

Pozabljeni predmeti

Predmeti v inventarju, ki so bili pobrani in nikoli uporabljeni, se porabijo po istem vrednotenju. Bot, ki samo kliče moči, spregleda kup uporabnih surovin, ki leži v škatli.

O postavitvi se odloči, ne velja privzeta: predmet gre v mesto, kjer ga dejansko pristane največ, sklad treh pa so tri ločene odločitve v treh obhodih in ne tri nagrade, financirane v prostor za eno.

Česa ne počne

  • Boga ti ne bo izbral. To je odločitev o celotni vojaški prihodnosti tvojega računa, pogon pa zna pravilno ovrednotiti le moči enega boga — če bi izbiral, bi vedno izbral tega. Boga, ki ga že imaš, nikoli ne zamenja.
  • Časovno omejene okrepitve ostanejo v škatli. Boljšega razmerja za en dan pogon ne zna ovrednotiti, poraba omejenega predmeta v naključnem trenutku, ko ga oceni z nič, pa je slabša kot pustiti ga pri miru.