Onkraj avtomatizacije
Otoške naloge
Otoške naloge so ročno dovolj zoprne, da večina igralcev izbere lažjo stran in nagrado pusti na mizi.
Izbere stran, ki se izplača
Naloga ti ponudi izbiro, izbira pa ni simetrična: ena stran plača bolje, včasih precej bolje, katera, pa je odvisno od tega, kaj lahko dejansko izpolniš. Grepobot nagrado ovrednoti, preden se zaveže, in stran sprejme le skupaj z delom, ki jo bo dokončalo — sprejeti stran, ki je nato ne moreš dokončati, nima nobene vrednosti.
Pogleda, preden izzove
Izzvati napad brez preverjanja, kaj brani, je način, kako se naloga spremeni v poraz. Najprej se prebere obramba. Valovi proti mestu NPC so poslani in spremljani do konca, ne izstreljeni enkrat in pozabljeni.
Tri hkrati, načrtovane za cel račun
Strežnik sprejme tri zasedene prostore hkrati, na ravni računa — ne za vsako mesto posebej. Zato je tudi načrtovanje na ravni računa, kar je edini način, da tri prostore porabiš za tri naloge, ki se najbolj izplačajo. Dokončana naloga, ki še zaseda prostor, je eden od treh, ki ga ne moreš uporabiti, zato je njen prevzem obravnavan kot nujen in ne kot pospravljanje.
Tudi opravila
Ni vsaka naloga boj. Obdelane so tudi štiri vrste opravil brez bojevanja, sprejete pa glede na to, kar prinesejo, in ne glede na to, kakšno opravilo so.
Česa ne počne
- Tu obstajata dva vzvoda za zlato — zamenjava naloge in preskok čakanja — in oba sta privzeto izklopljena, za lastno nastavitvijo in še za splošno nastavitvijo za zlato. Izplen je žreb iz porazdelitve, ki je ni nihče izmeril.
- Nagrada, ki ne bi imela na kaj učinkovati, se shrani in ne zažge: bonus za napad brez tekočega napada je pozneje vreden več.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- GradnjaGrepobot gradi, kar cilj mesta res potrebuje, tudi stopnje Skladišča, Kmetije in Akademije, ki jih cilj zahteva, drevo zahtev v igri pa jih ne omenja.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- RaziskaveTočke Akademije porabi za raziskave, na katere čaka cilj mesta, ne za najcenejše — in dvigne Akademijo, ko račun raziskav cilja drugače ni plačljiv.
- KulturaPrireja mestne festivale, gledališke predstave in zmagoslavne sprevode za naslednje mesto, izbere praznovanje, ki se res izplača, in neha, ko je prostor pokrit.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.