Onkraj avtomatizacije
Obveščanje
Najdragocenejša stvar na zemljevidu Grepolisa je igralec, ki ga ni več, in nič v igri ti ne pove, kdo je to.
Zgoraj točke, spodaj dnevi tišine. Najbolj izstopajo mesta, ki jih nihče več ne igra — igra pa ti nikjer ne pove, katera so to.
| Town | Points | Silent for |
|---|---|---|
| Town 1 (active) | 4.1k | active |
| Town 2 (dormant) | 9.4k | 12d |
| Town 3 (active) | 2.7k | active |
| Town 4 (ghost) | 1.2k | 46d |
| Town 5 (active) | 6.8k | active |
| Town 6 (active) | 3.3k | active |
| Town 7 (dormant) | 8.0k | 9d |
| Town 8 (active) | 5.2k | active |
| Town 9 (ghost) | 0.9k | 61d |
| Town 10 (active) | 7.4k | active |
| Town 11 (active) | 3.9k | active |
| Town 12 (dormant) | 5.6k | 15d |
Zbiranje ne stane nič
Odjemalec podatke zemljevida pridobi že ob prijavi. Grepobot indeksira tisto, kar že prihaja, in ne zahteva več, zato gradnja te zgodovine ne doda nobene zahteve. Indeksiranje je vedno vklopljeno; nastavitev so plasti, ki jih izrišeš čezenj.
Tišina, narisana na zemljevidu
Tri prekrivne plasti: točke, barva in oznaka zavezništva ter tišina — značka na vsakem mestu, ki se glasi recimo 9,4k, dvanajst dni ali več, upada. Cel stavek je v namigu same igre, skupaj s točkami mesta in igralca ter tem, kako so se gibale.
Igralci so označeni, ne ocenjeni: zapuščen, nedejaven, razpada, se širi, se krči, zaščiten, se razkraja, strmo raste. Našteto, nikoli povprečeno v eno samo število, ki bi skrilo, za katero od teh gre.
Tabela, po kateri lahko ukrepaš
Zavihek Obveščanje je tabela mest in igralcev, z razdaljo kot stolpcem in filtri za vse, mesta duhov, nedejavne in nedavno spremenjene ter „moj ocean“. Vsaka vrstica je kraj, kamor lahko greš.
Prav zato je zgrajen kot tabela in ne le kot plast na zemljevidu: barva na polju ti pove, da je mesto tiho, razvrščen seznam pa ti pove, katero od tihih je najbližje mestu, iz katerega pošiljaš.
Česa ne počne
- Zgrajeno je iz tega, kar vidi tvoj odjemalec, združeno s podatki drugih opazovalcev istega sveta. Pokritost je prikazana pošteno, ker odsotnost v redkih podatkih ni dokaz ničesar.
Kaj še avtomatizira
- Kmečke vasiBot pobira iz vseh kmečkih vasi ob pravi čakalni dobi, sprejme menjave in razširitve, ki se splačajo, tudi v zavihku v ozadju. Brezplačno, brez naročnine.
- GradnjaGrepobot gradi, kar cilj mesta res potrebuje, tudi stopnje Skladišča, Kmetije in Akademije, ki jih cilj zahteva, drevo zahtev v igri pa jih ne omenja.
- NovačenjeVojašnica in Pristanišče delata za vojsko, ki jo potrebuje cilj mesta, število enot pa bot razdeli na toliko naročil, kot jih vrsta in skladišče sprejmeta.
- RaziskaveTočke Akademije porabi za raziskave, na katere čaka cilj mesta, ne za najcenejše — in dvigne Akademijo, ko račun raziskav cilja drugače ni plačljiv.
- KulturaPrireja mestne festivale, gledališke predstave in zmagoslavne sprevode za naslednje mesto, izbere praznovanje, ki se res izplača, in neha, ko je prostor pokrit.
- NalogePobere nagrade dokončanih nalog na celem računu in o dnevnem bonusu odloči, ne pa ga samo vzame, tako da nič ne ostane nepobrano, ko ne gledaš.