Preskoči na vsebino
Grepobot

Avtomatizacijsko področje

Tržnica

To je najjasnejši primer za celotno zasnovo, zato ga je vredno razložiti.

Na tržnici

380 lesa za 300 srebra

V skladišču je vsega dovolj

Na les ne čaka nič.

Zavrnjeno

Stane srebro, ki ga potrebuje Pristanišče.

Trirema čaka na les

Ostalo je že plačano.

Sprejeto

Ladja je končana 2 h 55 min prej.

Zakaj je nastavitev razmerja napačen vzvod

Vsak trgovalni bot v tej igri te vpraša za razmerje: sprejmi vse, kar je boljše od, recimo, 1,2 proti 1. Težava je, da je ista menjava v različnih trenutkih drugačna odločitev. Tri lesa za eno srebro je rop, ko je v skladišču vsega dovolj. Je pa kupčija, ko te od dokončane trireme loči samo les in je trirema tisto, čemur je mesto namenjeno.

Prag te razlike ne vidi, ker gleda le razmerje. Grepobot ponudbo ovrednoti v sekundah, ki jih odšteje do cilja mesta, zato sprejme tri proti ena, ko je to pomembno, in uro pozneje zavrne ena proti ena.

Ponudba je globalna, predpomnilnik ni bil

Ponudba na tržnici pripada tržnici, ne tvojemu mestu — zato sta se lahko dve tvoji mesti, ki sta gledali isti predpomnjeni seznam, obe odločili zanjo, druga poraba pa je pristala nekje, kamor ni bila namenjena. Predpomnilnik seznama je zdaj skupen, kar je edini način, da je račun pravilen.

Trgovci so tisto, česar je malo

Menjava ni brezplačna, tudi ko je razmerje dobro: zasede trgovce, na trgovce pa čaka vsaka druga menjava v tem mestu. Zato je dejanje na tržnici ocenjeno na trgovca in ne na surovino, in komaj dobra ponudba, ki bi zasedla vse trgovce, izgubi proti boljši, ki se prilega.

Česa ne počne

  • Grepobot sprejema ponudbe, ki so jih objavili drugi igralci. Lastnih ponudb ne objavlja.