Ud over automatisering
Kommandør
To ting: en planlægger, der rammer timingen, og det overblik, spillet tager betaling for via en rådgiver.
Lander på sekundet
Du vælger ankomsttiden. Grepobot regner baglæns til afgangen og — det er den del, der betyder noget — genberegner den ud fra den aktuelle rejsehastighed, hver gang den læser, i stedet for én gang, da du planlagde det. Et tal, der er regnet ud på planlægningstidspunktet, er forkert, når det bliver brugt, fordi det, der indgår i det, flytter sig.
Overblikket, spillet låser inde
Grepolis gemmer sit kommandooverblik bag rådgiveren Administrator. Kommandør-vinduet genopbygger det — i spillets eget visuelle sprog — til alle: bevægelser med filtre for indgående og udgående angreb, støtte ind og ud, hjemkomster, spioner, belejringer og oprør; hvor hver hær på kontoen faktisk er; og dine egne byer sorteret efter den næste fjendtlige ankomst, med slag-, stik-, afstands- og flådeforsvar vist rå i stedet for lagt sammen til ét misvisende gennemsnit.
Planlagte angreb vises som rækker i det, så det, du har tænkt dig, og det, der allerede er undervejs, er ét billede i stedet for to.
På kortet
Røde sværd og minutter til nedslag på dine byer under angreb, blå sværd på byer, du angriber, skjolde, hvor du har støtte stående. Den samme klassifikator afgør det hele, så en kommando ikke kan være én ting på listen og en anden på kortet.
Hvad den ikke gør
- Planlæggeren håndhæver ikke spillets egen advarsel mod at angribe et alliancemedlem. Tjek, hvem du sigter på.
- Den planlægger, og den viser. Beslutningen om at angribe er din: intet her vælger et mål for dig.
Resten af det, den automatiserer
- BondelandsbyerKræver ind fra alle bondelandsbyer på din ø efter den reelle nedkøling, tager de handler og udvidelser, der betaler sig, også i baggrunden. Gratis for altid.
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- RekrutteringHolder Kasernen og Havnen i gang mod den hær, din bys mål kræver, og deler et antal enheder op i så mange ordrer, som køen og lageret reelt kan tage.
- ForskningBruger forskningspoint på den forskning, din bys mål venter på, frem for den billigste — og hæver Akademiet, når regningen ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og triumftog frem mod din næste byplads, vælger den fejring, der betaler sig, og stopper, når pladsen er dækket.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.