Spring til indholdet
Grepobot

Ud over automatisering

Kommandør

To ting: en planlægger, der rammer timingen, og det overblik, spillet tager betaling for via en rådgiver.

Lander på sekundet

Du vælger ankomsttiden. Grepobot regner baglæns til afgangen og — det er den del, der betyder noget — genberegner den ud fra den aktuelle rejsehastighed, hver gang den læser, i stedet for én gang, da du planlagde det. Et tal, der er regnet ud på planlægningstidspunktet, er forkert, når det bliver brugt, fordi det, der indgår i det, flytter sig.

Overblikket, spillet låser inde

Grepolis gemmer sit kommandooverblik bag rådgiveren Administrator. Kommandør-vinduet genopbygger det — i spillets eget visuelle sprog — til alle: bevægelser med filtre for indgående og udgående angreb, støtte ind og ud, hjemkomster, spioner, belejringer og oprør; hvor hver hær på kontoen faktisk er; og dine egne byer sorteret efter den næste fjendtlige ankomst, med slag-, stik-, afstands- og flådeforsvar vist rå i stedet for lagt sammen til ét misvisende gennemsnit.

Planlagte angreb vises som rækker i det, så det, du har tænkt dig, og det, der allerede er undervejs, er ét billede i stedet for to.

På kortet

Røde sværd og minutter til nedslag på dine byer under angreb, blå sværd på byer, du angriber, skjolde, hvor du har støtte stående. Den samme klassifikator afgør det hele, så en kommando ikke kan være én ting på listen og en anden på kortet.

Hvad den ikke gør

  • Planlæggeren håndhæver ikke spillets egen advarsel mod at angribe et alliancemedlem. Tjek, hvem du sigter på.
  • Den planlægger, og den viser. Beslutningen om at angribe er din: intet her vælger et mål for dig.