Automatiseringsspor
Rekruttering
At bygge en hær er ikke én beslutning, og en bot, der behandler det som én, holder bare stille op med at bygge.
Én ordre skal kunne være i dit lager
Grepolis trækker hele prisen for en rekrutteringsordre i det øjeblik, du afgiver den. En ordre er ikke en plan, men et køb — og hele regningen skal ligge i lageret på én gang.
Tres lette skibe koster otteoghalvfjerds tusind træ i én betaling, mens et lager topper omkring tredive tusind: uoverkommeligt på ethvert niveau, i enhver verden. Udefra var det værre end en fejl. Byen rekrutterede ingenting, for evigt, og det eneste symptom var et mål, der aldrig flyttede sig.
Grepobot tilpasser hver ordre til det, lageret faktisk kan rumme, og til det, byen kan betale ud over sin egen reserve, og afgiver den næste, når den forrige er igennem.
Den tæller det med, der allerede er bestilt
Det, målet mangler, er det antal, du bad om, minus de enheder, der står hjemme, og minus de enheder, der allerede står i kø i enten Kasernen eller Havnen. Uden den anden halvdel læser en bot det samme underskud i hver runde og køber hæren tre gange.
Det koster ingenting at dele op
En enhedskø kører én ad gangen, og der er ingen mængderabat, så syv ordrer på én rytter optager Kasernen præcis lige så længe som én ordre på syv. At dele op bruger pladser i køen, og der er syv pr. kø — Kaserne og Havn talt hver for sig — og til gengæld kan du overhovedet komme i gang.
Tilpasset målet, ikke køen
Motoren prøver ikke at holde Kasernen travl. Den prøver at nå målet — en angrebsflåde, en forsvarshær, eskorten til et koloniskib — så hvad den rekrutterer og hvornår, vurderes ud fra det, side om side med alt andet, der konkurrerer om de samme ressourcer.
Hvad den ikke gør
- Den rekrutterer aldrig milits. Spillet giver militsen ingen pris overhovedet, og en bot, der regnede det som gratis, ville aldrig rekruttere andet.
- Den annullerer ikke ordrer, og den sender ikke hære af sted. Det er Kommandørens opgave.
Resten af det, den automatiserer
- BondelandsbyerKræver ind fra alle bondelandsbyer på din ø efter den reelle nedkøling, tager de handler og udvidelser, der betaler sig, også i baggrunden. Gratis for altid.
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- ForskningBruger forskningspoint på den forskning, din bys mål venter på, frem for den billigste — og hæver Akademiet, når regningen ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og triumftog frem mod din næste byplads, vælger den fejring, der betaler sig, og stopper, når pladsen er dækket.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.
- Guddommelige kræfterAnvender de gudekræfter, der tjener sig ind i ressourcer, vurderet ud fra gunst frem for træ, og bruger de genstande i beholdningen, du allerede sidder på.