Automatiseringsspor
Forskning
Forskning er det spor, hvor en billig beslutning koster dig mest, for pointene kommer ikke nemt tilbage.
Brugt mod målet
Forskning vurderes som alt andet: efter hvor meget tid den fjerner fra det, byen arbejder hen imod. En forskning, der låser op for den enhed, målet er bygget op om, rangerer over tre billigere, der ikke låser op for noget, selv om de billige ligner fremskridt.
Køen har allerede brugt pointene
Dine tilgængelige point er det, Akademiet og Biblioteket har produceret, minus det, du har brugt — og minus det, der står i forskningskøen lige nu. En bot, der kun tæller færdig forskning, sætter to forskninger i kø, selv om den kun har råd til den ene, og opdager det ved den anden.
Det akademiniveau, målet forudsætter
Hvis et måls udestående forskning koster flere point, end byen nogensinde vil producere med sit nuværende Akademi, står det ingen steder i spillets kravtræ. Byen går bare i stå, og det hjælper ikke at vente, for point kommer ikke af sig selv.
Grepobot regner det laveste akademiniveau ud, hvor regningen kan betales, og lægger det ind i målet, så den ene bygning, der får byen i gang igen, bliver foreslået i stedet for stilhed.
Den forskning, den fraråder
Bytte ligner gratis udbytte og er det ikke: den flytter dine bondelandsbyer over på en tabel med dobbelt nedkøling til gengæld for mere pr. indkrævning. For en spiller, der kræver ind i hånden, er det en klar gevinst. For en bot, der allerede kræver ind efter nedkølingen, giver det netto et par procent, og det meste løber alligevel ind i dagsloftet — så pointene går andre steder hen.
Hvad den ikke gør
- Den nulstiller aldrig forskning. Der findes slet ingen nulstilling i botten, for en nulstilling er en beslutning om en bys hele fremtid, og den koster kulturpoint.
- Den forsker ikke i alt. Intet uden for målets egen afhængighedssti bliver nogensinde foreslået.
Resten af det, den automatiserer
- BondelandsbyerKræver ind fra alle bondelandsbyer på din ø efter den reelle nedkøling, tager de handler og udvidelser, der betaler sig, også i baggrunden. Gratis for altid.
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- RekrutteringHolder Kasernen og Havnen i gang mod den hær, din bys mål kræver, og deler et antal enheder op i så mange ordrer, som køen og lageret reelt kan tage.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og triumftog frem mod din næste byplads, vælger den fejring, der betaler sig, og stopper, når pladsen er dækket.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.
- Guddommelige kræfterAnvender de gudekræfter, der tjener sig ind i ressourcer, vurderet ud fra gunst frem for træ, og bruger de genstande i beholdningen, du allerede sidder på.