Automatiseringsspor
Bondelandsbyer
Det spor, de fleste installerer en bot for, og det, Grepobot giver væk. Farming virker uden abonnement og uden prøveperiode, så længe du vil.
Nedkølingen hører til bondelandsbyen og spilleren, ikke til den by, der spurgte. En bot, der regner den pr. by, tror to gange for ofte, at landsbyen er klar, spørger og bliver afvist.
| Track | Time | Event |
|---|---|---|
| Grepobot — én nedkøling pr. bondelandsby | kræver ind | By A kræver ind |
| Grepobot — én nedkøling pr. bondelandsby | klar | nedkølingen er ovre |
| Grepobot — én nedkøling pr. bondelandsby | kræver ind | By B kræver ind |
| Model pr. by | kræver ind | By A kræver ind |
| Model pr. by | afvist | By B spørger |
| Model pr. by | afvist | By C spørger |
Én nedkøling pr. landsby, ikke pr. by
En bondelandsby deles af alle dine byer på den ø, og det samme gør dens nedkøling. En bot, der regner nedkølingen pr. by, tror, at en landsby er klar, når den ikke er, spørger alligevel og bliver afvist — en spildt forespørgsel og, gentaget tit nok, et mønster.
Grepobot holder én nedkøling pr. landsby pr. spiller, præcis som spillet håndhæver det. Den kender forskel på den korte og den lange indkrævning, og ved, at de fire krav om ressourcer og de fire krav om enheder deler den ene timer.
Den vågner for landsbyen, ikke for en timer
De fleste bots poller: hvert tiende minut kigger de på det hele og gør det, der er klar. En landsby, hvis nedkøling udløb tredive sekunder efter en runde, venter så ni og et halvt minut for ingenting.
Grepobot planlægger en opvågning til det øjeblik, hver landsby igen kan kræves ind. Over et døgn på en fuld ø er det forskellen på at kræve alt ind, efterhånden som det modner, og at kræve det meste ind for sent.
Baggrundsfaner bliver ved med at arbejde
Browsere drosler timere i faner, du ikke kigger på, og det gør stille og roligt en farming-bot til en, der kun farmer, når du tilfældigvis kaster et blik på den. Grepobots motortimer kører i en worker, som browsere drosler langt mindre, så en Grepolis-fane, der står åben bag dit arbejde, bliver ved med at kræve ind.
Byttehandler, udvidelser og oplåsninger
Landsbyen byder på mere end bytte: en gang imellem en handelskurs, der er værd at tage, en udvidelse for et permanent større udbytte og en oplåsning af den kortere nedkøling. Grepobot prissætter alle tre ud fra det, byen arbejder hen imod, så en udvidelse sker, når ressourcerne er bedre brugt der end i køen.
Hvad den ikke gør
- Farming kræver ikke, at der er sat et mål for byen. To spærringer, der før slog det fra i en by uden mål, er fjernet, for det er ikke en tilstand, farming behøver at bekymre sig om.
Resten af det, den automatiserer
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- RekrutteringHolder Kasernen og Havnen i gang mod den hær, din bys mål kræver, og deler et antal enheder op i så mange ordrer, som køen og lageret reelt kan tage.
- ForskningBruger forskningspoint på den forskning, din bys mål venter på, frem for den billigste — og hæver Akademiet, når regningen ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og triumftog frem mod din næste byplads, vælger den fejring, der betaler sig, og stopper, når pladsen er dækket.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.
- Guddommelige kræfterAnvender de gudekræfter, der tjener sig ind i ressourcer, vurderet ud fra gunst frem for træ, og bruger de genstande i beholdningen, du allerede sidder på.