Automatiseringsspor
Kultur
Kulturpoint bestemmer, hvor mange byer du kan have, og de fejringer, der giver dem, kan ikke bare byttes rundt.
Tre fejringer, tre forskellige valutaer
En byfest og en teaterforestilling betales med ressourcer. Et triumftog betales med kamppoint, du allerede har tjent. Det er ikke varianter af én handling — de trækker på to forskellige konti, og kun én af dem konkurrerer med din byggekø.
Hvorfor den som regel foretrækker triumftoget
En fests ressourcer er ressourcer, der ellers skulle i køen, så at feste skubber alle andre mål i den by længere væk. Et triumftogs kamppoint optræder ingen steder i den regning, og det er den eneste fejring uden en bygning bag, så også en ung by kan holde et.
Grepobot prissætter den forskel i stedet for at gå ud fra den, og derfor er det en afvejning og ikke en regel: kamppoint brugt på et triumftog er point, der ikke bruges på at hæve en bondelandsbys dagsloft.
Fire pladser, ikke én
Der kan køre én fejring af hver type ad gangen. At behandle fejringskøen som én enkelt plads — den oplagte læsning, og den var forkert — betyder, at en igangværende teaterforestilling blokerer en byfest, og at du går glip af det meste af den eneste valuta, der køber en byplads.
Den stopper, når pladsen er betalt
Det, der tæller, er dine tilgængelige kulturpoint, ikke det samlede tal, profilen viser: det tal bliver ved med at tælle point, du allerede har brugt på byer og nulstillinger i Akademiet. Når den næste plads er dækket, holder Grepobot op med at feste — mere kultur bringer ikke noget mål, den kan pege på, videre.
Hvad den ikke gør
- De Olympiske Lege er ikke automatiseret. De betales i guld, prisen ligger uden for de data, botten kan læse, og et opdigtet tal er et tal, motoren ville disponere ud fra.
- At grundlægge byen er stadig dit klik. Motoren arbejder hen mod pladsen og holder så kulturen tilbage til den.
Resten af det, den automatiserer
- BondelandsbyerKræver ind fra alle bondelandsbyer på din ø efter den reelle nedkøling, tager de handler og udvidelser, der betaler sig, også i baggrunden. Gratis for altid.
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- RekrutteringHolder Kasernen og Havnen i gang mod den hær, din bys mål kræver, og deler et antal enheder op i så mange ordrer, som køen og lageret reelt kan tage.
- ForskningBruger forskningspoint på den forskning, din bys mål venter på, frem for den billigste — og hæver Akademiet, når regningen ellers ikke kan betales.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.
- Guddommelige kræfterAnvender de gudekræfter, der tjener sig ind i ressourcer, vurderet ud fra gunst frem for træ, og bruger de genstande i beholdningen, du allerede sidder på.