Automatiseringsspor
Banditlejr
Lejren er den eneste kilde til kamppoint, der ikke involverer en anden spiller, og den belønner en strategi, der går imod intuitionen.
Den andel, der går tabt, er den samme hver gang, så hærens størrelse går ud af regnestykket — en større styrke taber ikke forholdsmæssigt mindre, den taber bare mere af sig selv. Send den mindste, der stadig vinder.
| Tabte enheder | |
|---|---|
| Mindste hær der vinder | 18 tabt |
| Dobbelt så stor | 36 tabt |
| Fire gange så stor | 72 tabt |
Send færre, ikke flere
Instinktet er at sende en overvældende styrke. Lejrens tabsregnestykke gør præcis det forkert: størrelsen på den hær, du sender, går ud af tabene, så en større hær taber ikke forholdsmæssigt mindre — den taber forholdsmæssigt det samme og absolut mere.
Det rigtige træk er den mindste hær, der stadig vinder. Grepobot regner den ud fra den garnison, den faktisk har læst, og det er også derfor, den ikke angriber en lejr, hvis forsvar den ikke kunne læse: en ulæst garnison er ikke en forsvarsløs.
Hundrede kampe, så er den væk
Lejren er begrænset. Der er én pr. spiller, den holder til hundrede kampe, og også en delvis rydning giver noget. Kamppoint svarer til forsvarernes befolkning, så det er her, en spiller, der ikke vil kæmpe mod andre spillere, får dem.
En fuld beholdning får den til at gå i stå
Belønningen skal et sted hen. Er din beholdning fuld, afviser spillet den, og lejren bliver stående i sin indsamlingstilstand og venter på en overdragelse, der aldrig bliver gennemført — så den næste kamp starter heller aldrig, og intet ved symptomet peger på, at kassen er fuld.
Grepobot siger det i stedet for bare at stå der. At tømme kassen er stadig din opgave: kapacitet er en separat ting, som botten ikke modellerer, og at tømme en beholdning på dine vegne er ikke en beslutning, den bør træffe.
Hvad den ikke gør
- Det er én kamp for hele kontoen, så ligesom de andre handlinger for hele kontoen sendes den fra en by, du har slået til — og til forskel fra opgaveindsamlingen vælger den blandt de byer, der er slået til, i stedet for at insistere på én bestemt.
Resten af det, den automatiserer
- BondelandsbyerKræver ind fra alle bondelandsbyer på din ø efter den reelle nedkøling, tager de handler og udvidelser, der betaler sig, også i baggrunden. Gratis for altid.
- ByggeriGrepobot udbygger det, din bys mål faktisk kræver som det næste — også lager, bondegård og akademi, som målet forudsætter, men spillets kravtræ aldrig nævner.
- RekrutteringHolder Kasernen og Havnen i gang mod den hær, din bys mål kræver, og deler et antal enheder op i så mange ordrer, som køen og lageret reelt kan tage.
- ForskningBruger forskningspoint på den forskning, din bys mål venter på, frem for den billigste — og hæver Akademiet, når regningen ellers ikke kan betales.
- KulturHolder byfester, teaterforestillinger og triumftog frem mod din næste byplads, vælger den fejring, der betaler sig, og stopper, når pladsen er dækket.
- OpgaverHenter belønninger for færdige opgaver på hele din konto og vælger den daglige bonus med omtanke, så intet ligger uafhentet, mens du ikke kigger.