Más allá de la automatización
El motor
Todas las áreas de esta web pasan por la misma pasada. Merece la pena entenderla una vez.
Candidatas
Todas las acciones legales ahora mismo.
enseña sus cuentas
Decidir
Valorar cada una por el tiempo que le quita al objetivo.
enseña sus cuentas
Arbitrar
Repartir aquello por lo que compiten.
enseña sus cuentas
Planificar
Convertir las ganadoras en órdenes de cola.
enseña sus cuentas
Ejecutar
La única etapa que toca el juego.
Las cuatro primeras etapas son funciones puras de su entrada, así que la decisión existe aparte de la ejecución — por eso el bot puede contarte qué eligió y por qué.
Objetivo: barco colonizador
Consideradas, pero bloqueadas
Una ilustración de lo que la columna Por qué informa en cada pasada: cada candidata valorada por el tiempo que le quita al objetivo de esta ciudad.
| Action | Time removed from goal |
|---|---|
| Subir el puerto a 12 | −4 h 10 min |
| Aceptar oferta del mercado: 380 de madera por 300 de plata | −2 h 55 min |
| Investigar Cartografía | −1 h 20 min |
| Recoger 6 aldeas de campesinos | −48 min |
| Subir el puerto a 14 | Almacén demasiado pequeño · se libera en 2 h 10 min |
| Reclutar 8 birremes | No hay población suficiente |
Cinco etapas
Candidatas, decidir, arbitrar, planificar, ejecutar. Candidatas reúne todas las acciones que son legales ahora mismo. Decidir valora cada una por cuánto tiempo le quita al objetivo de la ciudad. Arbitrar reparte aquello por lo que compiten esas acciones: recursos, población, oro, favor, comerciantes. Planificar convierte las ganadoras en órdenes de cola. Ejecutar es la única etapa que toca el juego.
Las cuatro primeras son funciones puras de su entrada, y eso no es un detalle de implementación que deba importarte salvo por una consecuencia: el bot puede decirte exactamente qué decidió y por qué, porque la decisión existe aparte de la ejecución.
Dividir por lo escaso
Una puntuación es una tasa, y lo que importa es el denominador. Las acciones de oro se valoran por oro, las de favor por favor, la cultura por punto, los intercambios por comerciante. Los recursos se quedan fuera del denominador, porque todo cuesta recursos y dividir entre ellos haría que todas las acciones parecieran iguales.
Dieciséis objetivos y un editor propio
Arranque rápido, inicio, campesinos, colonizador, barco colonizador, economía, armada, flota de ataque, militar, ejército de ataque, ejército de defensa, apoyo naval, apoyo terrestre, apoyo de Pegasos, espacio de ciudad, cultura. Seis de ellos se ofrecen primero, como lista corta, a una ciudad que no tiene nada configurado. Si ninguno es lo que buscas, tienes el editor de plantillas.
El panel Por qué
Para cada ciudad: las candidatas ordenadas con su valor, los segundos ahorrados, qué cola ocuparían y cuánta confianza merece la estimación; y debajo, las candidatas que ahora mismo no son legales, con lo que bloquea cada una y el momento en que se libera.
Lo que no hace
- Existe una anticipación con búsqueda en haz, pero como herramienta de previsión. No está en el camino de ejecución, y esta página no va a insinuar que lo esté.
El resto de lo que automatiza
- CampesinosRecoge cada aldea de campesinos con su espera real, acepta los intercambios y ampliaciones que compensan, también en segundo plano. Gratis y sin suscripción.
- ConstrucciónSube lo que el objetivo de tu ciudad necesita a continuación, incluidos los niveles de almacén, granja y academia que implica y que el juego nunca menciona.
- ReclutamientoMantiene cuartel y puerto trabajando para el ejército de tu objetivo, repartiendo las unidades en tantas órdenes como admitan de verdad la cola y el almacén.
- InvestigaciónGasta los puntos de academia en la investigación que espera tu objetivo, no en la más barata, y sube la Academia si esa factura no se puede pagar de otro modo.
- CulturaCelebra fiestas, obras de teatro y desfiles triunfales para tu próximo espacio de ciudad, elige la celebración que compensa y para al tener el espacio cubierto.
- MisionesRecoge las recompensas de misiones terminadas en toda tu cuenta y decide el bonus diario en vez de cogerlo sin más, para que nada quede sin recoger si no miras.