Área de automatización
Oro
En este juego hay una palanca gratis de la que casi nadie tira, porque tirar de ella a mano significa vigilar un temporizador.
Cada mundo publica su propia tabla de precios, y en todos los mundos que hemos medido una orden a la que le quedan menos de cinco minutos sale a cero. A mano no hay quien lo aproveche: tendrías que vigilar los últimos cinco minutos de cada orden, todo el día.
| Oro | |
|---|---|
| Menos de 5 minutos restantes | gratis |
| 1 hora restante | 22 de oro |
| 6 horas restantes | 75 de oro |
En los últimos minutos, es gratis
Cada mundo publica su propia tabla de precios para terminar una orden antes de tiempo, y en todos los mundos que hemos medido el tramo más pequeño — una orden a la que le quedan menos de cinco minutos — no cuesta nada. No menos: nada.
A mano no hay quien lo aproveche: tendrías que vigilar los últimos cinco minutos de cada construcción, cada reclutamiento y cada investigación, todo el día. Un bot que ya está despierto por la cola puede aprovecharlos todos, y Grepobot programa su siguiente vistazo para el segundo exacto en que se abre la ventana. Lee la tabla de tu mundo en vez de dar por buena la nuestra, y durante mucho tiempo esto estuvo detrás de una opción que nadie había activado, así que no se disparó ni una sola vez.
Cuanto más tiempo queda, más cuesta
El precio es el del tramo más barato que aún cubre la espera, justo lo contrario de la intuición de que una orden casi terminada es la cara. Una orden por encima del tramo más grande cuesta el máximo, en vez de no poder comprarse.
Las finalizaciones de pago son decisiones, y están desactivadas
Gastar oro de verdad se valora frente al oro como recurso escaso, así que compite con todo lo demás que el oro podría comprar en lugar de dispararse al pasar un umbral. Además está desactivado hasta que tú lo actives: el oro es una restricción estricta y no una penalización fuerte, porque una penalización es algo que un beneficio lo bastante grande acaba superando.
Lo que no hace
- El hueco de cola liberado se puede usar en la misma pasada. Una mejora clasificada por debajo de la finalización puede ocupar el hueco que esta acaba de devolver.
- En un mundo con la compra instantánea desactivada, el mismo botón es otra función: una reducción del tiempo de construcción, que se envía de otra forma. Ahí Grepobot no propone nada antes que enviar la petición equivocada.
El resto de lo que automatiza
- CampesinosRecoge cada aldea de campesinos con su espera real, acepta los intercambios y ampliaciones que compensan, también en segundo plano. Gratis y sin suscripción.
- ConstrucciónSube lo que el objetivo de tu ciudad necesita a continuación, incluidos los niveles de almacén, granja y academia que implica y que el juego nunca menciona.
- ReclutamientoMantiene cuartel y puerto trabajando para el ejército de tu objetivo, repartiendo las unidades en tantas órdenes como admitan de verdad la cola y el almacén.
- InvestigaciónGasta los puntos de academia en la investigación que espera tu objetivo, no en la más barata, y sube la Academia si esa factura no se puede pagar de otro modo.
- CulturaCelebra fiestas, obras de teatro y desfiles triunfales para tu próximo espacio de ciudad, elige la celebración que compensa y para al tener el espacio cubierto.
- MisionesRecoge las recompensas de misiones terminadas en toda tu cuenta y decide el bonus diario en vez de cogerlo sin más, para que nada quede sin recoger si no miras.