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Grepobot

Área de automação

Aldeias

A área pela qual a maioria das pessoas instala um bot, e a que o Grepobot oferece. As aldeias funcionam sem assinatura e sem período de teste, pelo tempo que você quiser.

Uma aldeia, três cidades, um só temporizador

O tempo de espera pertence à aldeia e ao jogador, não à cidade que pediu. Um bot que o conta por cidade julga a aldeia pronta duas vezes a mais, pede, e recebe uma recusa.

Recolhas de aldeias face ao tempo de espera compartilhado
TrackTimeEvent
Grepobot — um tempo de espera por aldeiarecolherA cidade A recolhe
Grepobot — um tempo de espera por aldeiaprontaespera terminada
Grepobot — um tempo de espera por aldeiarecolherA cidade B recolhe
Modelo por cidaderecolherA cidade A recolhe
Modelo por cidaderecusadoA cidade B pede
Modelo por cidaderecusadoA cidade C pede

Um tempo de espera por aldeia, não por cidade

Uma aldeia é compartilhada por todas as suas cidades nessa ilha, e o tempo de espera também. Um bot que conta o tempo de espera por cidade julga uma aldeia pronta quando não está, pede assim mesmo e recebe uma recusa — um pedido desperdiçado e, repetido vezes suficientes, um padrão.

O Grepobot mantém um tempo de espera por aldeia e por jogador, que é o que o jogo impõe. Distingue a recolha curta da longa, e sabe que as quatro exigências de recursos e as quatro exigências de unidades compartilham esse único temporizador.

Acorda pela aldeia, não por um relógio

A maioria dos bots faz rondas: de dez em dez minutos, olha para tudo e age sobre o que estiver pronto. Uma aldeia cuja espera terminou trinta segundos depois de uma ronda fica então nove minutos e meio esperando por nada.

O Grepobot marca o despertar para o momento em que cada aldeia volta a poder ser recolhida. Ao longo de um dia numa ilha cheia, é a diferença entre recolher tudo assim que amadurece e recolher quase tudo tarde.

As abas em segundo plano continuam trabalhando

Os navegadores desaceleram os temporizadores das abas para onde você não está olhando, o que discretamente transforma um bot de farm num bot que só recolhe quando você por acaso dá uma olhada. O temporizador do motor do Grepobot roda num worker, que os navegadores desaceleram muito menos, por isso uma aba de Grepolis deixada aberta atrás do seu trabalho continua recolhendo.

Trocas, expansões e desbloqueios

A aldeia oferece mais do que saque: uma taxa de troca que de vez em quando compensa, uma expansão para um rendimento permanentemente maior e um desbloqueio para o tempo de espera mais curto. O Grepobot avalia as três face ao objetivo da cidade, por isso uma expansão acontece quando os recursos ficam mais bem gastos ali do que na fila.

O que não faz

  • As aldeias não precisam de um objetivo definido na cidade. Foram removidas duas salvaguardas que as desligavam numa cidade sem objetivo, porque esse não é um estado com que a recolha tenha de se preocupar.