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Grepobot

Área de automação

Missões

Uma área pequena que, discretamente, vai somando, porque uma missão concluída não paga nada até alguém clicar nela.

Recolhe; não joga

Só é fechada uma missão que o jogo já marca como cumprida. Missões apenas disponíveis, ou em curso e feitas pela metade, são missões por fazer — outra questão, e não uma a que um coletor de recompensas deva responder por você.

Uma cidade fala pela conta

As missões pertencem à conta e não a uma cidade, mas cada ação que o motor envia tem de ser atribuída a uma. Propor a recolha a partir de todas levaria o bot a pagar várias cópias da mesma recompensa e a ver recusado cada envio depois do primeiro.

Por isso a recolha sai de uma única cidade: a que tem o número mais baixo entre as suas. Isto tem uma consequência que convém conhecer durante uma transição feita por etapas — se essa cidade em particular não estiver ativa, nada é recolhido, em nenhuma passagem, indefinidamente. A aba Automação indica a cidade e avisa, em vez de esperar que você perceba.

O bônus diário é uma decisão

O bônus de login vem nesta área e é mesmo escolhido, não apenas clicado. O Grepobot escolhe a cidade onde a maior parte da recompensa sobrevive à chegada — um bônus de recursos num armazém cheio é quase todo desperdiçado — e pesa a opção de recursos contra a de favor, convertendo o favor à melhor taxa que a sua própria conta já conseguiu de fato.

O que não faz

  • Uma recolha repetida não faz mal. O bot não volta a ler os modelos de missões do jogo depois do seu próprio envio, por isso pode oferecer a mesma recolha mais uma vez; o servidor a recusa, e custa um pedido e nada mais.
  • As missões de ilha são uma camada à parte. Esta área as fecha quando estão concluídas; decidi-las e conduzi-las tem a sua própria página.