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Grepobot

Área de automação

Pesquisa

A pesquisa é a área onde uma decisão barata sai mais cara, porque os pontos não voltam facilmente.

Gastos a pensar no objetivo

A pesquisa é avaliada como tudo o resto: pelo tempo que tira ao caminho até o objetivo da cidade. Uma pesquisa que desbloqueia a unidade em torno da qual o objetivo foi construído passa à frente de três mais baratas que não desbloqueiam nada, mesmo que as baratas pareçam progresso.

A fila já gastou os pontos

Os seus pontos disponíveis são o que a Academia e a Biblioteca produziram, menos o que você já gastou — e menos o que está neste momento na fila de pesquisa. Um bot que só conta as pesquisas concluídas põe na fila duas pesquisas quando só pode pagar uma, e descobre isso na segunda.

O nível de Academia que o objetivo implica

Se a pesquisa em falta de um objetivo custa mais pontos do que a cidade alguma vez vai produzir com a Academia atual, nada na árvore de requisitos do jogo diz isso. A cidade simplesmente para, e esperar não resolve, porque os pontos não se acumulam sozinhos.

O Grepobot calcula o nível mais baixo de Academia em que essa conta passa a ser pagável e o junta ao objetivo, por isso, em vez de um silêncio, é proposto o único edifício que desencalha a cidade.

A pesquisa que desaconselha

O Saque parece espólio grátis e não é: passa as suas aldeias para uma tabela de tempos de espera dobrados, em troca de mais por recolha. Para quem recolhe à mão, é um ganho claro. Para um bot que já recolhe assim que a espera termina, rende uns poucos por cento, a maior parte dos quais bate no teto diário de qualquer forma — por isso os pontos vão para outro lado.

O que não faz

  • Nunca reinicia a pesquisa. Não há reinício nenhum no bot, porque reiniciar é uma decisão sobre todo o futuro de uma cidade e custa pontos de cultura.
  • Não pesquisa tudo. Nada fora do caminho de dependências do próprio objetivo é alguma vez proposto.